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[杂谈] 由虚空和精灵遗产想到的。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-4 00:54:56 |显示全部楼层
这个游戏上手之后其实很好玩,因为有下棋,而不是无双割草的感觉

这个游戏有几个必须注意的点,不看教学可能会不知道

1. 地形对兵种攻防影响非常大,比如说人类重装部队在平原能力上升在森林里能力大幅下降,精灵部队在森林里能力大幅上升,河里的部队攻防大幅下降,等等。不小心的话,大量高级兵种可能会瞬间被敌人灭掉(很真实,就像人类历史上经常出现XX精锐军团被XX民兵用策略干掉一样)

2. 如果一支部队和弓箭部队邻接的话,敌人攻击这支部队之前弓箭部队会强制援护射击敌人一次(不过每只弓箭部队一回合只能援护一次)。这一点在轻甲部队进攻前尤其需要小心

3. 每种兵种都有擅长的战斗方式和自己的弱点……
游侠:移动极高无视地形,进攻步兵不反击。适合侦察和骚扰,但是遇到重骑兵冲锋或者遇到弓兵会没什么疑问的歇菜
弩手:攻击能破甲,所以适合打所有重甲单位。缺点是被近战兵种围攻瞬间就死
弓手:在森林和山地有加成,攻击很高防御极差,缺点同弩手。另外所有弓箭兵都克制轰炸机
重骑兵:平原的王者,攻防移动都很强,主动进攻的威力非常可怕。缺点一个是非常怕长枪兵,另一个是几乎不能在平原以外的地形作战
轻骑兵:骑马版散兵。平原战斗能力上升,特种地形作战能力下降。另外两种散兵都可以分段移动(有剩余移动力就可以继续移动)
重步兵:攻防很高,移动很低,在城市里能力上升……平原战的铁块,其他地形一般,怕重骑兵和投石车,另外走太慢经常跟不上大部队
轻步兵:在山地和林地战斗有大幅加成,缺点是在平原和城市里上攻防不高会被菜
长枪兵:攻防中等(但是无视冲锋还破甲,基本上死克重骑兵),专克骑兵。缺点是对骑兵以外的部队战斗力很一般
弩车:破甲,射程奇远,对所有地面部队都有很强杀伤,但是不能对空,移动受地形影响很大,而且防御非常差(基本被碰就死)
投石车:射程比弩车近不少,但是换来了比弩车更可怕的攻击力,攻击无视城防加成。缺点和弩车一样
轰炸机:可以白打地面部队,但是弓箭手很容易把你射下来。移动力极高(飞行部队么)。另外两种飞行部队在我方头上时都可以提供援护
战鹰:移动最高,对空对地皆可,高等级不怕弓箭。但因为攻防不高完全不能和敌人硬拼。适合侦察和解决敌人残兵
法师:英雄,基本相当于攻击强化并且能放法术的弓弩手结合体
牧师:英雄,攻强守弱还能放治疗法术的轻步兵(但是没什么地形加成)


可惜现在很多人心态太浮躁了,那就没办法了...

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