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[原创] FIFA13 DEMO小测 [复制链接]

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发表于 2012-9-13 13:15:41 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 拖鞋d 于 2012-9-13 13:17 编辑



FIFA13最大的革新——1st Fisrt Touch Control。。这个系统堪称是革-命性的,堪比12开创的TD系统。
13的传球和直塞,如果时机合适力度合适,会传出哈维·阿隆索那种非常快速的长距离贴地球,这时如果是按着向前的方向(甚至按着加速)去接,肯定会停大;如果是跑动中接侧面来球,如果选择的接球方向不对,也会停大;长传转移球的轨迹不合适,胸停会停得很高,位置不合适,用脚勉强去够,也会停得很勉强。这些都是现实中的完美体现!!(有点做得不好的是,几乎所有从自己身后传到自己身前的领球还是很顺滑,这个估计不好设计)EA又顶住了LU的压力,CU了一把,拟真万岁!!
FIFA最被诟病的一点,就是什么样的来球都能处理得很好很顺滑,PES就好一些,这个系统的出现完美地反甩PES无数条街。
但是,从demo看来,这个停球系统稍微有些过了。普普通通的一个来球都要停个半米,也太中糙了... 估计就像12正式版稍稍修正了demo中TD抢断的判定过弱一样,正式版应该多少会修正一些。

改进的TD操作系统。FIFA12最诟病的应该就是这个TD系统,贴得不够近,最大的存在意义就是手动站位被晃后的第一时间的位置修正。到了13,按住A键后还是会像12那样跟防,不过当你按住相应的方向键时,球员会贴近带球者,在对方带大带丢时系统会辅助做出抢断,或者你可以选择按下X主动抢断。到了现在,这个TD单对单防守系统是我玩过的所有体育游戏中做得最人性、最完美的,比2K9的还要好(PES千万。别提...),12最被诟病的一点被完美得改进!

自动传球的修正变小。特别是直塞,很多在10-12想当然的完美的直塞球在13都行不通,加上防守球员会很主动地干扰路线上的传球,传球变得没那么简单。

射门。
感觉13的射门又放开了,修正变小,不会像之前的一成不变,更自由更真实,非常非常好。
禁区外调整好的射门力道很大,但打死角的几率比12要小,门将易脱手。
倒三角后大禁区内迎球就打进球率超高。
搓射稍稍削弱。大角度的侧身45度的削弱稍稍削弱,但偏正面的搓射依然霸道。

被贴身干扰的传球和射门质量很差。特别是射门,很真实,虽然有点点过,但起码相对地比之前的所有足球游戏更真实。

铲球终于比12强多了,12的出脚慢,判定弱,简直就是毫无用处。

AI。
进攻跑位方面,最惊异的是有队友可以下底时,禁区内的球员会曲线绕前跑位去抢点。我用特维兹就进了一个堪称教科书式的突然曲线饶开高大中卫顶进一个头球,非常惊艳。另外就是边后卫前插很积极,并不是说他喜欢有事没事就[冲]到WF的位置,而是会主动地[拉]到靠前的边线位置做接应。还有就是快反时的跑位要比之前的好一些。阵地战发现CM和DM敢插上了,其它没什么特别明显的感觉。
防守方面,依然会有个2B后卫极度2B地拖在后面盯人,而不是平行站位,我看PS4之前是改不了甚至是根本不想改了。还有就是禁区内的盯人依然不紧,总是随随便便给前锋扯到空档停、射,甚至13门将的削弱、迎球就打的准头变高更凸显了这个问题。现实中禁区里谁不是寸土寸金?

AI的拼抢侵略性略微变强。12最被诟病的是,个个队都像打巴萨一样缩着防,不像英超那样上去积极拼抢;个个防守球员都像面对梅西那样几乎只会退,不敢顶上去断球,只有侵略性高、有DIVES INTO TACKLES的TRAIT的球员才会主动出脚。到了13,侵略性稍微好了一些。

官方宣称的改进的IE引擎没什么特别感觉,是比12少一些搞笑场面(其实12的出现几率根本不大,只是PES黑拿放大镜来看罢了),但双方追球时抢到身位后的卡位护球的动作非常非常真实。

球员身形大小和球场的比例似乎正常了一些,球员似乎比FIFA12要小一些,但是用MANC打JUV的时候总觉得场地非常非常小,特别是对方半场,挤得慌,非常非常明显,非常非常非常反感。
ps. 感觉FIFA12在1.5更新后球员也变小了一些,不知道有没有人有同感?

带球稍稍削弱、防守变简单,整体来说盘带削弱,似乎配合流要翻身?球场更挤、传球修正削弱、防守球员会断路线上的球/封堵射门的积极性的加强,这样看来是盘带突破流会更吃香?反正可以肯定的是,在13你[必须]要学会突破。在现今的足球游戏个个都是上帝视角,没什么可以瞒得过去,在非快反的局面下,你只能像梅西像迪·马利亚那样突破一到两个人,局面才会豁然开朗。

停球要求高、改进的TD系统、RS趟球速度减低,这样下来,带球会比之前的要难很多,不管是普通盘带还是SM盘带。特别是TD系统的改进,如果操作得当,甚至比FIFA10(11没玩过不敢乱说)的系统更霸道!相应的SM动作必须像10那样提早/主动做,而不是看防守球员的反应再决定,像12那样闲庭信步是不可能的。

忘了说个东西。总有人说FIFA13还是滑冰、溜冰什么的,我想说这个实在没办法。FIFA13的球员的跑动动作已经很有力道感了,你说他的步点和移动距离不一致,像滑冰,这个真没办法,你可以看看NBA 2K系列,人家的动作已经够好够真,可是依然会滑冰。所有3D游戏(不限体育类)没有不滑冰的,谁可以举出一个不滑冰的看看?(唯一不滑冰的一段是NGC的生化危机重制版操作人物上下洋馆大厅的楼梯,一步一脚印,可是那是录好的)

总之,FIFA13 demo就是FIF12的近乎完美的Final Evolution版,EA的的掌控力更进一步。向务实的EA Canada致敬!!

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我的系统是Server 2003,断网玩的,范佩西在阿森纳,没有任何节奏快的感觉。
2.27G的DEMO,竟然有三个FIFA12的movie文件,两个是介绍UT模式(英语版和法语版),一个是FIFA12的演示demo,这个太狗头了...




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