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[讨论] 全体力王道,精英难度所有职业全体加点bulid(附测试方法) [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-8 22:48:04 |显示全部楼层
全体的加法只有纯玩 召唤的 苦逼 工程师 才会这么干~~~~~~~~~

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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沙发
发表于 2012-10-10 05:08:14 |显示全部楼层
来,给大家张截图,其实游戏有说的很明白。。。。。。。。呵呵

那句话意思是说 减伤 是在 破防之后的伤害减免百分比。

敌人可造成1000伤害,
1、你有800护甲,30%的伤害减免,结论,你受到 (1000-800)*(1-30%)= 140
2、如果你有300护甲,75%的伤害减免,结论,你受到(1000-300)*(1-75%)= 175

结论同 11 L

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板凳
发表于 2012-10-10 13:04:54 |显示全部楼层
那啥,大家挺热闹。。。。。。。。。。引申下,从这个道理也就看出,叠加- all armor per hit的属性对提高DPS有非常大的帮助,尤其是高攻速武器。

好像是爆裂炮的减物免叠加效果被nerf了。。。。。但减全属性甲的属性好像还是可以叠加的,没测试过~~~~~~~

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地板
发表于 2012-10-10 23:33:24 |显示全部楼层
LS分析很透彻啊。。。。。。。{:13_431:}

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