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[分享] 讨论下恶魔城的巅峰之作 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-17 12:44:44 |显示全部楼层
恶魔城的重点是收集,隐藏要素。
到了后来,能升级,能喝药水,哪一作真的有难度了呢?就算是GBA上那作月轮,也只能算一般般,难度方面根本不能和魂斗罗/洛克人这样的作品比。

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沙发
发表于 2008-7-17 12:53:51 |显示全部楼层
原帖由 yq_100 于 2008-7-17 12:50 发表
要真想玩有难度的,可以啊~死神收完装备用小刀通关就是了,路上所有怪都不打,绝对有难度!

那个不叫难度,叫自找乐趣.
同样,在真魂下全S通关能打开最后的隐藏动画,但你所说的全程只用小刀,就算通了关也不会打开任何隐藏要素.

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板凳
发表于 2008-7-17 13:24:52 |显示全部楼层
原帖由 sun357891 于 2008-7-17 13:09 发表
恶魔城当然是与月下最高了,PS上的几个经典游戏,喷他不好的也为数不少,这个怎么看呢,个人品位不同,不过最让我不满的就是恶魔城捞出在NDS上,垃圾的机器,好游戏都浪费了 ...

不懂哪浪费了?连GBA上几作你都不喷来喷NDS上的了?
恶魔城还是2D的做好,难道放PSP上用3D来糟蹋?PS2上那作已经糟蹋得够厉害了.

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