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发表于 2007-3-25 23:00:39 |显示全部楼层 |倒序浏览
带特殊技:蓄无双可出现光圈
C1:不变,多按一下后,可追加为原C3
C2:双判定带炎
C3:C3比原来可多连(从一方起可连13招),中间式判定加大,结束式为阳冰炎,玉(真空)
C4:真空
C5:双裂破(3,3)
C6:带冰真空加判定/带阴真空加判
无双:小旋风+真空+原收刀加判定
真无双:小旋风+真空+收刀+斩击破

[ 本帖最后由 jwjness 于 2007-3-29 23:24 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-3-25 23:25:40 |显示全部楼层
图做好了,附上…………………………………………………………………………

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板凳
发表于 2007-3-29 22:53:23 |显示全部楼层
修正了以上BUG…………………………………………………………………………………………

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地板
发表于 2007-3-29 23:25:10 |显示全部楼层
重新附图……………………………………………………

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发表于 2007-3-30 14:37:48 |显示全部楼层
原帖由 qqwe2105 于 2007-3-30 12:51 发表
这算什么,我把周泰的无双,真无双全换成阴属性,修罗难度1个真无双下去,武将不死也残废了.

随便找个真无结尾为光圈的,把判定加大……,不但武将一脚去还有骇人的连击,也许还会死机

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发表于 2007-3-31 17:13:59 |显示全部楼层
原帖由 qqwe2105 于 2007-3-30 16:41 发表

你那就破坏游戏的平衡了,不赞成,你有时间的话最好改下张角和庞统,改出来就好玩多了

正在改庞统,张角某人改得已经很BT了

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发表于 2007-4-17 20:25:54 |显示全部楼层
原帖由 枪打出头鸟 于 2007-4-17 00:19 发表
个人意见:C3的那个炎属性判定有点鸡肋,烧不了多少血。
无双:前面那个小旋风后接无双敌人都浮空了,还不如不变
以上。

C3的炎只是为了效果,不见得带阴吧
无双带真空完全可一接住

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发表于 2007-4-18 12:52:37 |显示全部楼层
重新下个旋风效果看看…………………………………………

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