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D3的动作处理还真像《战神》  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-30 17:17:17 |显示全部楼层 |倒序浏览
刚看完游戏演示,那野蛮人的技能活脱就是《战神》的斯巴达人嘛,要是稍微改改界面,根本不像暗黑。不过自己还是比较欣赏这种画风的,也许有人更喜欢以前那种“哥特”式,但就像D3论坛的某位说的一样:“可能只是慢慢从 人类世界----地狱世界的转化,可能到后期会充斥着阴暗的画面”。

演示中,武器晃动,居然还能引起窗帘的震动,很意外。

随便侃侃,不要喷我

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沙发
发表于 2008-6-30 19:06:52 |显示全部楼层
原帖由 chongloujj 于 2008-6-30 18:48 发表
lz长得真像人                强奸20字


为啥好贴、烂贴都会有这种不知所谓的人来讲毫无意义的话,装?

[ 本帖最后由 suoluoya 于 2008-6-30 19:12 编辑 ]

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发表于 2008-6-30 19:07:50 |显示全部楼层
原帖由 aersaisi2hao 于 2008-6-30 18:42 发表
武器晃动,居然还能引起窗帘的震动
这又不是什么高难度技术。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

我没说这是高技术,只是相比较以前的PC作,真柔和,比较逼真

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