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[求助] 孤岛危机锯齿这么厉害? [复制链接]

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发表于 2009-1-12 07:58:43 |显示全部楼层
孤岛 本应该设计为建筑物用Microsoft的AA,树叶用Crytek的edgeAA。可惜它不是全部AA就是全部edgeAA,弄得建筑物轮廓无锯齿了又轮到树叶不好看,轮到树叶好看了又导致建筑物轮廓起锯齿了,在现在的大众化硬件水平下想靠一味提高分辨率和Microsoft的AA×数是无法解决这个矛盾的,当Microsoft的AA×数越大,树叶将会越细,那么树叶之间的缝隙将会越多越碎,人一跑动起来的时候这些杂乱的无数缝隙就会很讨厌地闪啊闪弄得您眼花缭乱,即使再加上透明抗锯齿都不能凑效,唯独对树叶用Crytek的edgeAA反倒效果1支棒,难道没人向Crytek反映过这个问题?分开Microsoft的AA和Crytek的edgeAA 2种情况来处理还有1个很大的好处就是显卡的反锯齿负担大大降低,为何Crytek不这么干、为何它没有这个设置选项?是故意还是大意?
终于换装备了。庆祝。

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