天上天下·零zXr0·唯我独尊 圣魔王·圈圈会零zXr0·炽天使 戰地☆"Абакан
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编辑:零zXr0 百度07073圈圈会
昨天是游戏业界中,小型独立游戏开发人员成功把焦点从AAA级大成本巨作转移到自己的精品小作品身上的时刻。
一年一度,并不盛大的第十四届独立游戏节(Independent Games Festiva)开幕,将评选出1个大奖和8个分类奖项共计9项。
在这一评选中,所有投票者都是参展的游戏开发者,最高奖奖金为$30,000,总奖金$86,000,最高3万美元的奖金对于美国的游戏开发者虽然只是杯水车薪,但象征性的鼓励意义——在游戏开发者大会上得到全体游戏业界认可,比起奖金意义更大。

第十四届独立游戏节最佳独立游戏奖各个奖项获奖名单:
年度最佳独立游戏大奖(Seumas McNally Grand Prize)——$30,000
《Fez》 制作组:Polytron
FEZ视频
 
诺沃奖(Nuovo Award)——$5,000
《因果关系》(Storyteller) 制作组:Daniel Benmergui
最佳独立游戏视觉艺术(Excellence in Visual Art)——$3,000
《亲爱的艾斯特》(Dear Esther) 制作组:thechineseroom
最佳独立游戏技术(Technical Excellence )——$3,000
《Antichamber》 制作组:Demruth
最佳独立游戏设计(Excellence in Design )——$3,000
《洞穴探险》(Spelunky) 制作组:Mossmouth
最佳独立游戏音效(Excellence in Audio)——$3,000
《植物精灵》(Botanicula) 制作组:Amanita Design (机械迷城的制作组)
最佳手机独立游戏(Best Mobile Game)——3,000
《节拍神偷》(Beat Sneak Bandit) 制作组:Simogo
最佳人气独立游戏(Audience Award )——$3,000
[size=-1]《凝神》(Frozen Synapse) 制作组:Mode 7 Games
最佳学生独立游戏(Best Student Game )——$3,000
《Way》 制作组:CMU Entertainment Technology Center/Coco & Co (卡耐基梅隆大学 娱乐技术中心)
虽然大奖得主《FEZ》的主创曾经在昨天开喷日本游戏行业,不过他的才能有目共睹:
最佳独立游戏《Fez》总监:日本游戏垃圾
http://pc.07073.com/news/coming/14144.html
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