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[原创] EA CEO:废黜使命召唤很简单,只需不断推出更好的作品 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-12-4 17:42:31 |显示全部楼层 |倒序浏览
信息来源: http://kotaku.com/5705433/the-plan-to-dethrone-call-of-duty
编辑:零zXr0

在接受Kotaku采访时,EA CEO John Riccitiello回答了如何废黜使命召唤的问题:

"简单着咧,我们推出一个更好的游戏不就行了?"   

他似乎误会了,在品质上取胜容易,可人家问的是市场. 意识到这点后,他又补了一句:

"那就再一次推出更好的游戏,再一次,再一次...""也就是说,他们推出了85分的游戏,我们就要把目标定在90分"

"动视现在势头确实很好,但你一不小心就会输掉市场领头羊的位置,我见证过很多在连续推出更佳作品就能夺魁的例子"

可EA很少有这样成功的范例,EA善于维护自己的领先地位,却难以挑落对手的王牌.

EA现在能拿到同类型游戏市场份额冠军的品牌如 FIFA,NFL,NFS,Sims等都鲜有挑战者,即使在实况足球,2K篮球,科林麦克雷拉力们最好的时光里,也没能给EA造成麻烦,2004年实况足球8的全球销量曾经接近过FIFA2005,但还是落后100万,2K篮球更是全系列只有800万销量离NBA Live系列的3000多万相去甚远.

‍他继续说到:

"2010年对于EA射击游戏群还是不错的"
"我们的叛逆连队2和他们的COD得到了相同的综合评分"
"我知道,我们的荣誉勋章是基于虚幻3创建,貌似已经走到了他们前面一点"
"明年我们的游戏会基于第二代寒霜引擎,至少在我的概念中,这对于FPS游戏至关重要"


"对于2011年,我有比2010更大的期望,我们会同Crytek推出孤岛危机2,联合EPIC/PCF推出子弹风暴,我们还有其他一大堆王牌,优于2010"


他的其他一大堆王牌有代理Valve的Portal2 ,Left 4 Dead 3,HL2:EP3, 还有IW重生为Respawn推出的新作品


"但最重要的是还有战地3"


"总之...随着时间推移,我们会夺回市场冠军"

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沙发
发表于 2010-12-4 18:58:31 |显示全部楼层
原帖由 囧神2 于 2010-12-4 18:11 发表
"简单着咧,我们推出一个更好的游戏不就行了?"   


这个话应该是从使命召唤2的时候一直说过来的吧~~~~~~~~~~~



使命召唤2的时候EA还在嘲笑动视只能到TV平台赚点小钱,而自己手里雄霸PC市场,又搞定了Valve和Crytek呢

没想到放弃PC的动视赢了

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板凳
发表于 2010-12-4 19:32:58 |显示全部楼层
原帖由 指尖吻键盘 于 2010-12-4 19:18 发表

EA何尝不是在许多年前就放弃了PC呢?  相比EA出在PC的游戏, 回头再看看它在TV平台的数量, 是多么微小.



EA在2010年推出的PC独占游戏有:
模拟人生3资料片3个
戴斯班克
戴斯班克:雪山地牢
闪克shank
创造
fifa足球经理2011
全面通缉
命令与征服4
战地P4F
极品飞车世界

超过10个

而XBOX360独占游戏:0个,PS3独占游戏:0个




动视为PC独占游戏:0个

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-12-4 19:35 编辑 ]

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地板
发表于 2010-12-4 19:33:18 |显示全部楼层
原帖由 terrymc 于 2010-12-4 19:12 发表
EA现在能拿到同类型游戏市场份额冠军的品牌如 FIFA,NFL,NFS,Sims等都鲜有挑战者,即使在实况足球,2K篮球,科林麦克雷拉力们最好的时光里,也没能给EA造成麻烦,2004年实况足球8的全球销量曾经接近过FIFA2005,但还是落后1 ...



引号里面是john的话

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