本帖最后由 IVAN_G 于 2012-10-19 13:06 编辑
贫民的“五杀拳”
开始弄了一个60级的蛮子,3.6万的面板DPS,进入炼狱后不断被秒,所有技能都以吸血为主,按键按到手软还是没用,悲伤之余转练武僧,到了60级进入炼狱,面板4.9万,血4.2万,抗性才200多,开始还是被秒,最近终于搞清楚了打法,能活下来了,虽然不能站撸,但还是很猛的,能打能活,总结了7招,号称七杀拳,分享之。
分享前先交代几个大背景大原则,还有几条血的教训:
- 1. 个人习惯,从来不花人民币换金币,没买过50万金币以上的东西,95%的购买不超过20万;以战养战。
- 2. 20-40级的装备是最容易赚钱的,定价高出手快,这个阶段的人都没什么高要求,60级的人很看重性能,所以大多数60级的装备都很难有人问津,高属性的你标价不高自己都觉得亏,因此出手太慢养不起自己。
- 3. 炼狱里抗性是很重要的,但事实告诉我,既要高抗性又要其他高属性的(比如敏捷,体能,暴击率啥的)装备奇贵无比,我是买不起的。在坚持不花人民币的前提下,勉强凑最多也就凑到过500抗,那是以大幅度牺牲DPH为代价的,实际的结果是,500多抗被精英围时能坚持2秒,200多抗能坚持1秒,感觉没啥差别,没体验过所谓千抗,估计4秒?200多抗是可以轻松达到的,而且不损DPH。
- 4. 我所体验的元素伤害里最恐怖的是毒和火,电其实没啥,远没D2里那么厉害,究其原因,电是动的,你最多挨几片,但火和毒是固定集中的一小片,要命的是经常是你被精英包围动弹不得后脚下的那片,很快就挂,我的感觉大多数被秒的时候都是火和毒的元素伤害造成的,不堪回首。
- 5. 暴击是很重要的,无论回精气(奔雷和断空里都有暴击时额外回精的符文),还是伤害输出(炼狱不靠暴击靠啥?)。最让人开心的是,暴击率和暴击伤害都不贵,很容易能堆起来,到30%很便宜,不过超过40%又不乱花钱就要靠运气捡便宜了。
- 6. 盾牌在炼狱是不靠谱的,我记得有位大侠分析过,结论是对于高频次、低单次伤害的环境下,盾牌是个好东西,但对于高单次伤害的炼狱,盾牌完全不起作用,那点格挡率还不如自身敏捷带来的40%+的敏捷来的靠谱,那点格挡值更是不值一提,最要命的是盾牌占一个副手位,大大降低了DPH增加的可能,果断扔掉。
- 7. 就回血而言,我觉得击回和偷血作用都不大,这是个人感觉,可能因为用武器击中(非技能击中)的次数太有限,还没等回多少,自己已经被灭了,但也许我的装备比较糙,个人实际使用下来,觉得血球绝对是好东西,价格便宜量又足,回血有迅速,想找个几千+的血球属性很容易,基本都是附送的,血球唯一的缺点就是捡血球的过程比较危险,但不要忘了这是武僧,有一个4秒无敌的技能哪!足够你活命了。
- 8. 个人感觉双手不如双持,原因很简单,我不愿意花钱买贵装备,50万以下的单件武器里基本见不到高DPH,还要有高敏捷,高体能,加暴击伤害的武器,但花10万找把较高DPH还有其他几样属性的单手武器还是很容易的。两把加起来的实际的DPH值还是比较高的。
- 9. 对武僧而言,高闪躲和高免伤是很靠谱的,由于敏捷既增加伤害又增加闪躲,所以武僧在这一点上有优势,我大概2300的敏捷,闪躲在41%,开了守护之道大概在46%;护甲对于免伤还是很靠谱的,所以洞烛先机时一定要开的,6000的护甲大概免伤在63%左右,之前洞烛先机没被削弱时,我试过9000的护甲免伤接近70%。
- 10. 七星闪是个好东西,短时间内高输出,另外,2310%那个符文比最后那个爆炸突击符文靠谱,长期实践发现,2310%的这个符文由于增加了移至敌人身边的功能,大大提高了每一击的命中率,能搞保证这2310%都输出到位,而且实际有效攻击范围反而变大了,那个爆炸有很大问题,看似每击有254%爆炸伤害,但要命的是,炼狱里并不是每一击都能击中,也就是说连基本的1777%都保证不了,更恶心的是这个爆炸范围时7码,而且据实际观察,好像这个爆炸是对被攻击者的周围有用,而并不是增加到被攻击者自己身上,这有个鸟用!
说了这么多,下面开始说说我的“五杀拳”原理:
思路是这样的,开始被秒的太多,所以我翻了翻帖子决定加强保护,比如开闪避真言(+20%护甲的符文),用天人合一的被动技能,降低DPH换高抗性装配,由于实在穷最多也就堆到500,但没多大改善;于是乎我就改变了思路——既然抗不过,那就极快速且猛烈的干死对方,也能活下来,于是乎改变技能思路:
- l 关于技能:真言用定罪(+24%额外伤害符文),防卫技能用回天气诀(+15%伤害符文),此外为保证在能有机会活着把伤害完全送给敌人同时能撤出来(没办法,买不起高抗性),一定要用明镜止水(4秒无敌)符文。左键我曾经参看了帖子毫不犹豫的选了奔雷拳(暴击时+15精气符文),但实际使用后发现,由于我抗性太低,要长时间贴身肉搏太危险,奔雷最要命的就是“腿短”,没办法,毅然放弃,选择了断空波(暴击+10精气符文),中等距离上就开打,等小怪们冲过来精气已经续好了,果断金钟破,over,虽然不如15点多,也不如奔雷快,但同等时间里我能在保命的前提下打了好几下续到精气已经很不错了,关键有命用才是真理。右键嘛万年不变的金钟(40精气符文),频率高,输出不错,间隔短,一个字“好”。另外说一下守护之道(+15%闪躲),对我而言实际上闪躲从40%加到了好像45%的样子,个人实际感受用处不那么明显,留给天人合一(抗性按最高的来)比较靠谱,省钱啊!
- l 关于装备:原则比较简单,优先高暴击率,其次高暴击加成,武器要高DPH,不是高DPS;在炼狱和60级的前提下,敏捷加成没有那么重要了,简单说2400的敏捷降到2200的敏捷,只用不多的DPH就能换回来(1-23/24=4.2%),但你买装备时,一味的追求高敏捷有时候会买不到你要的东西,毕竟炼狱真正用来输出的是靠暴击。
下边具体说说“五杀拳”:
这个7是指“1次七星+4金钟破”,大概是这样,在开着定罪(+24%伤害)和回天气诀(+15%伤害)的情况下,看到精英团体时,观察自己精气,如果少于一半,就先别过去,先外围晃晃勾引出小怪用断空回精,回满250为止,记得保持距离别无谓的掉血。OK,开始七杀了,迅速跑到精英包围圈,快进去时或者刚进去时迅速开4秒无敌(别早开浪费时间,也别太晚被灭了,毕竟活着才能谈所谓输出回血啥的),之后迅速七星,到7星结束大概应该已过了2秒,这时别急的放金钟,用1秒时间跑位,跑出包围圈,站在包围圈边上(但别跑远,要不金钟没法弄了),站好位后,开始连按金钟4次,精气消耗完毕(10+50+40*4=220),时间大概在4秒多的样子,简单算算大概是2777%+390%*4=4337%(这还没算暴击),实际效果是,绝大多数精英小团体(无论是分身还是啥的,这些家伙特喜欢围着人,最好不过了,免得漏打)都扛不住这样的打击,即便有活下来的,也是推几下就倒的,大家千万记得,在这7下之后,还有一个保命的后招,那就是血瓶还没用呢,12500,这个血瓶的作用就是防止那些漏网的以及由于走位不及时被跟上的时候弄你一下,打完之后,请迅速拉开距离,不要觉得人家精英快挂了你就上去撩拨,秒你一下就白干了,这时请开始用断空续精,大概2下就有下一个金钟了(之前还剩30精),这下金钟过后就没人了。由于过程太混乱,我一直没看清过伤害数值,能否有哪位专业人士算算这七下能有多少伤害,也让我自己乐呵一下,我的两把武器白字都在500-1000,攻速1.2-1.3。当然了,名虽为五杀,但各位也可以根据实际情况来,不一定要蓄满250才上去,有时候四杀也就够了,这省下的精能干不少事,比如再开一次回天气诀。
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