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[讨论] 1.65超级难 [复制链接]

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发表于 2016-7-29 17:32:43 |显示全部楼层
飞鹰的浪漫 发表于 2016-7-29 11:47
没什么难的,打垃圾怪练级,赚钱,探索,探索出来佣兵就雇佣,打不过就闪。还能买到好东西, ...

其实你们两个的情况可能不一样,所以讨论起来可能会结果完全不一样

自创地图,那个防守力量调的高低,直接决定了村子的防守力量,而这个防守力量,也是跟村子里的遗迹的力量直接挂钩的。

我亲测,这个防守力量大概调到75%,比较完美,想办法动脑子前期也能打下主城附近6个村子,当然再往外一圈就毫无办法了,有6个村子,再加上你说的找垃圾怪慢慢发展,是可行的

如果这个防守力量调到85%-100%,就连主城周围一圈的村子,都不是1级英雄+3个任何1级兵能打得过的,我个人觉得他有可能这个数值调太高了。


另外,调太低又不好玩了,因为调太低的话,村子是好打了,但是村子里的各种地点的难度也会跟村子的防守力量挂钩,都是很差的遗迹,也不好玩了,反正我觉得75%比较完美   (地点数目多少我肯定是调满的)

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沙发
发表于 2016-7-29 17:38:39 |显示全部楼层
如果你守卫力量调到75%左右,主城一圈附近的敌人大概是 人族地精五人众, 兽族半人马四人众,可以先挑软柿子打,人族跟地精的稍微好打点,尽量多打出勋章,特别是枪兵尽量练出三勋章,因为五人众的部队,对于1级英雄来说,要打赢还是很艰难的,只要艰难取胜,又尽量让枪兵补刀,很容易出勋章的,我后来3个勋章的枪兵,还有2个十字勋章,1个1级兵,直接10防御,11攻击,15反击了,非常可靠。
然后这6个村子,你赶紧探索,只要看到那种软柿子就掐,哪种是软柿子呢?你看地点名字跟怪的名字,你打多了自然知道哪些是软柿子,软柿子的难度大致跟村子的守卫难度相当,比如人族5-6人众,兽族4-5人众这种,对于已经2-3级的你,还有多勋章的高能力部队,就很好打了

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发表于 2016-7-29 19:00:35 |显示全部楼层
flyshx 发表于 2016-7-29 18:19
我没有调任何东西,都是默认的

玩军阀难度最主要是想那四家AI能强点。。。。。。。。 ...

地图你没调么?

那守卫力量就是50%,那应该很好打的,

但是相对的,电脑发展速度也会非常快,很早就会过来的

我建议你试一试调守卫力量。


其实,50%的守卫力量,第一圈变容易打了,第二圈还是打不过,还是要围着第一圈发展,但是50%守卫力量,所以很多战斗你都是碾压的,反而不容易出勋章,不出勋章,后面第二圈还是打不过,死等二级兵又太慢了。

再加上电脑发展速度过快,遗迹难度也不高,我反而觉得50%不好。

另外你默认的话,地点数也是50%,我个人觉得太少了,所以会出现你说的,没什么软柿子的地点去练,我反正地点是调了100%,也就是极多,这样一个村子正常都有10多个地点,75%的守卫力量的话,第一圈基本上除了1-3个很高级的不能打,基本都能按照实力慢慢打过去,等第一圈6个村子加首都一共7个城的软柿子地点被你全部打了,不管是经验还是金钱以及装备都很多的,这样第二圈就好打很多了。


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发表于 2016-7-29 19:26:32 |显示全部楼层
flyshx 发表于 2016-7-29 18:19
我没有调任何东西,都是默认的

玩军阀难度最主要是想那四家AI能强点。。。。。。。。 ...

另外,这一代的重点本来就不是跟电脑打,而是下遗迹。

电脑的兵再强,能强得过6条龙么0 0

而且这一代防守其实也很简单,不是靠英雄守的,而是靠招募兵,只要你国力强大,你的招募兵等级很高那种,电脑根本不敢进攻的,当然要是像我上次那样,发展太慢,防守的民兵还是 100多的新兵,那28级的电脑肯定打。因为他打得过。

你国力强大了,招募兵是3-4级的兵带着的那种,电脑真打不过,就算打过了,也会死很多兵的。

所以发展才是硬道理。

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