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[讨论] 上级难度让我火大了!联合军不合理,阵亡不合理! [复制链接]

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发表于 2016-2-6 21:38:55 |显示全部楼层
本帖最后由 coldarrow 于 2016-2-6 21:40 编辑
又硬又热 发表于 2016-2-6 21:03
啊,对,我也这感觉,打仗的时候各种虐电脑,10万各种调戏50w,等打完了,电脑直接二次勃起了。。。然后 ...

那你是不满意什么?伤兵恢复速度?电脑死完了都恢复过来了,你调戏完虐电脑的兵就没了?电脑大老远用这么多粮打你,被你灭了一波都重新征收一波粮草第二次勃起了,你完胜之师竟然没粮了?
伤兵恢复速度是最有利于玩家本身的,你们永远不明白。电脑出兵永远不是因为兵活的快,而是粮草够了他就出兵,以现在313的设定来看,粮草才是电脑最头痛的问题,伤兵早就回满了是因为在等粮草才一直没发兵,也才有时间给玩家喘气的机会。改成伤兵回慢以电脑的雄厚后防补经济能力,那时玩家才真是打不了第二波,因为第二波电脑有兵,玩家没兵了,相对于现在来说。

等1.02你们开游戏,那时可以改伤兵恢复速度你改成慢到时候试试就知道了,很多1.01能打的剧本也打不了了,哦对了,应该会像信长14那样,分成电脑的跟玩家的,估计就改成电脑恢复慢,玩家恢复快?呵呵。

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