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[杂谈] 其实 DA 2还是和 ME2 一样,有 paragon和 renegade值的 [复制链接]

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发表于 2011-3-18 13:47:16 |显示全部楼层
角色性格设定,主角的性格会在游戏中的第一次对话选择中决定(乐于助人,幽默风趣或是直接好斗),性格决定了玩家使用的语音和非选择性对话的内容,不同的性格在任务中还会出现特殊选项。玩家在游戏中每次的对话选择都会累计下来,如果某种性格的对话选择次数两倍于当前性格特征的时候,玩家的性格就会转变。每一大章开始的时候,积累的对话数目都会下降,更容易造成性格改变。

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