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[杂谈] 实况!因为真实而选择,因为真实而放弃...16年这样走来(上) [复制链接]

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楼主
发表于 2013-9-23 15:56:35 |显示全部楼层 |倒序浏览
注册游侠论坛不是一次两次了。。。因为每次都是伸手党所以下载完就忘了用户名密码。。。汗。。。 从未想过还要发什么帖子。。但是。。。面对实况这个游戏,忍不住想要侃侃。
我可以负责任的说,现在仍然吊也不吊FIFA的实况迷多数是从PS1或者PS1电脑模拟器时代玩实况3左右过来的骨灰玩家。
早在1996-1997年时代吧,我们一起玩的最多的基本就三个游戏,红警!大波罗!还有就是FIFA! (当然紧跟着第二年星际就异军突起,此为后话。)
FIFA? 为什么是FIFA? 因为当时最最原始的电脑房里只有FIFA!实况足球?那都是土豪们在家里或者小店里用PS玩的(当时PS模拟器很不完善,连电脑的手柄也鲜有买到)。
然后就在一片复习迎考的热潮下~ 我们同时也等来了98年世界杯以及风靡大陆沿海的一代经典足球游戏——FIFA98世界杯! 不得不说,在当时,EA的FIFA98简直就是足球游戏唯一的代名词!!!
尽管你只需要按下"Alt"就可以从后场一个人不停的马赛回转到对方禁区(转了120米,居然不带头晕。。难道是吃刘翔长大的麻??!!);
尽管你只需要按2次"A"就能轻松脚后跟挑球过门将;
尽管可以直接截下对方门将的大脚开球(我只有表示"点点点");
另外你如果没有抢下来?没关系!你可以选择直接铲伤这个不长眼的门将。。。
尽管有那么~~~多的奇葩~~~但是!我们别无选择(不过当时年少无知的骚年们都还乐此不疲~)
就这样。。又过了几个满目冻疮滴季节。。老天开眼拉我们终于。。。找到一款门将不再是超人+闪电侠的足球游戏——实况足球3/4(其实就差一年吧,大家基本就是这个节奏)
尽管那款游戏都是方头+马赛克脸,但是怎么一上手就是那么滴有初夜滴感觉呢?(名词解释:初夜~ 就是再有天赋的人~ 也要重头开始学习实践戳~咳~ 这里是指键盘~ 不要多想.....)不可否认,一旦你戳习惯了,快感马上就一拥而上~ 波涛汹涌~ 此起彼伏~ 延绵不绝~ 真是长江后浪前也浪~ 全部泄在沙滩上阿~~~ 这感觉怎一个“爽”字了得!
那时的实况,请允许在下根据自己的体会做一个不全面客观的评价。相较之FIFA一板一眼的方程式进攻防守,实况是一款真的允许你天马行空的游戏!这就好比是一个分毫不差的机器人和有血有肉的人类的区别。为什么红警、星际以及之后的魔兽和CS可以火到那种程度?其中一个很大的原因就是三个字“自由度”。而足球恰巧本身就是一个拥有极高自由度的运动。它的精彩不在于教科书般的传球;不在于固定模式下的进球,而在于灵光乍现的配合~在于瞬息万变的对应~ 洗尽浮华后的,你看到的足球盛宴其实就是人类智慧的盛宴!我可以不夸张地说,只有在实况里进球才能真的让你从椅子上蹦起来,欢欣雀跃~ 跟小伙伴们对战时尤是如此!
后出生的骚年们可以想象下,那种只有自己去踢球才会的快感。你,在实况4里就能感受到!那时候的实况真心是,只有你想不到的,没有你做不到的!
依稀记得荷兰队过半场,小地图瞄见对方门将靠前~突然心里咯噔一下~伯格坎普~ 一个中场吊射~控制好力量速度~门将不断回跑~跑跑~~然后直接跪地给我哭去吧
依稀记得索斯克亚被人绊倒~贝克汉姆~禁区外32米靠左~左手一抬~右脚一伦~死角中柱内侧~跪哭去吧
依稀记得欧文反越位成功~带球进禁区~离门将~3米~2米~1米~门将倒地了~就是这个瞬间~~ 过人!! 空门!!射!!!飞了!!戳。。中。。泪。。点
依稀记得从学弟那里用非暴力不合作的手段(就是非要我用暴力才肯合作^ _ ^)搞来的实况甲A联赛。是的! 你没看错!上海申花!大连万达!山东鲁能!浦东惠而浦?!。。。太。给。力。了。
那时,实况让我们看到了足球的血肉而不是1+1=2的公式!辉煌阿~ 从实况3/4一直到实况8陪我们这帮而立之年的曾经的追风骚年走完了整个学生生涯。。。
在盘点过往学生时期最爱游戏的时候,多少人把它放在了NO.1的位置上。何等荣焉!尽管我们也喜欢大航海时代~三国志~kof97~幽幽白书~心跳回忆~哦也~






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沙发
发表于 2013-9-23 16:29:54 |显示全部楼层
Max_Payne 发表于 2013-9-23 16:06
能一次写完吗

写完啦。写完啦。发发感慨,顺顺气~

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板凳
发表于 2013-9-23 17:51:55 |显示全部楼层
linye312 发表于 2013-9-23 17:27
确实,实况2014真实度高了,游戏性反而差了,当游戏接近真实于是索然无味

游戏就该高于生活,就像一根生活的金手指~ 让玩家爽才是最重要的!

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地板
发表于 2013-10-30 15:09:09 |显示全部楼层
不过这段时间玩下来,其实还可以

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