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[讨论] 从宇喜多直家谋反的剧情想到的 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-18 19:09:23 |显示全部楼层 |倒序浏览
宇喜多下克上 1577年2月

条件:
浦上宗景为大名
宇喜多直家为浦上家家臣
浦上宗景待机过月

结果:
觉察到叛乱:
宇喜多直家成为浪人
家臣忠诚度变为100

认为未叛变:
浦上宗景成为浪人
浦上家变为宇喜多家
宇喜多直家成为大名
家臣忠诚度略微上升



附上两人的数值

浦上宗景     66  56  71  61
宇喜多直家   80  71  99  93



我觉得这个剧情结果设定得不合理   第二个选项“认为未叛变”  这个就不说了  主要是说说第一个选项“觉察到叛乱”   


看看他们两的数值(毕竟这是游戏  还是要以数值为标准)  剧情中也说了  浦上宗景处理直家的事可以说是恰到好处  并没有引起家臣的不满 而且在直家走了之后 浦上宗景还把这个国家治理得繁华   根据这两点  我觉得 选择“觉察到叛乱”的结果 应该是 把浦上宗景的数值改成宇喜多直家的   有多大能力 办多大的事   既然既然能把事情处理得这么好  最后直家也称赞他 所以 增加数值  这个结果并不算过分   

相反的   如果历史上直家谋反失败  他还会有这么高的数值吗

其他同类剧情  如果输家数值高于赢家  赢家也应该 增加数值

[ 本帖最后由 下载游戏 于 2009-11-18 19:11 编辑 ]

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