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[注意] [Rockstar欠抽]R*技术支持的一些小解释,内附NA卡问题原因 [复制链接]

天邈汉化组特邀
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楼主
发表于 2008-12-5 18:06:44 |显示全部楼层 |倒序浏览
GTA4 PC版问题多多,玩家恶评如潮
来源:GameSpot中文站   digmouse译
http://www.gamespot.com.cn/news/2008/1205/93926.shtml

  4月份发售的时候,《侠盗猎车手4》的PS3和X360版可谓好评如潮,不论是媒体还是玩家都对此毫不掩饰。然而本周它的PC版上架销售的时候,事情有点不太一样。

  GameSpot、Steam以及其他地方到处充斥着玩家愤怒的帖子,大量玩家遭遇了糟糕的性能问题、在顶级PC上也一样低下的帧数、超短的视野距离、游戏崩溃和材质缺失等等游戏问题。

  淹没论坛还不满意,一大批用户在Amazon上的GTA4产品评论里塞满了负面评论,还包括大量的对Rockstar这次使用的SecuROM DRM验证机制的批评。截至发稿,56位评论用户有46位给出了1星的超低评分(满分5星),目前消费者总评为1星半。

  Rockstar的技术支持论坛列出了当前已知游戏问题的列表,称NVIDIA 7900系列显卡用户可能因为驱动问题导致游戏不渲染任何远景物体,使得游戏根本无法进行下去。Rockstar称NVIDIA“正在着手解决并将很快发布新的驱动”。

  Rockstar技术支持站点还提到材质缺失同样是由驱动问题引起,外加一些玩家可能遇到的错误代码。另外,他们建议ATI显卡玩家将游戏的贴图混叠细节选项(MipMap Detail Level)设置为“着重品质”(Quality),否则可能会看到黑色的材质块,而且X1900显卡下的阴影会不正常的闪烁。开发部门称将会发布一个针对阴影问题的补丁。

  而对于高端PC上糟糕的帧数问题,Rockstar的技术支持文档是这样解释的:“大部分使用2008年12月或以前主流配置的玩家最好使用中等画面设置,高画质设置是为现在并不多见的未来高端配置准备的。”

(去你妹的,不会优化就不要出来丢人 ——当时发这篇文章的时候破口而出)

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沙发
发表于 2008-12-5 18:07:18 |显示全部楼层
发重了,版主来砍掉

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