注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 15203|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[下载] 13891-14093-14133-14219-14259 更新补丁种子+半自动更新方法 [复制链接]

帖子
1048
精华
0
积分
524
金钱
3645
荣誉
0
人气
0
评议
0
楼主
发表于 2010-3-5 18:06:01 |显示全部楼层
StarCraft II Beta - Patch 3 (version 0.5.0.14219B)

--------------------------------------------------------------------------------

StarCraft II Beta - Patch 3 (version 0.5.0.14219B)

Balance Changes


TERRAN
Engineering Bay
Infantry Armor: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.
Infantry Weapons: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.
Armory
Vehicle Plating: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.
Vehicle Weapons: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.
Ship Plating: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.
Ship Weapons: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.


PROTOSS
Zealot
The maximum shield capacity of this unit has been decreased from 60 to 50.

Bug Fixes

Fixed a bug where the Infestor's Neural Parasite ability could cause Reapers to lose the ability to move.
Fixed an issue that could use an incorrect HDR format on some ATI cards.
Fixed a crash that could happen on some ATI cards.

Beta de StarCraft II: Parche 3 (versión 0.5.0.14219B)

Cambios de equilibrio


TERRAN
Bahía de ingeniería
Armadura de infantería: El tiempo que hace falta para cada mejora se ha reducido 30 segundos, por lo que ahora el tiempo que hace falta para cada mejora ha disminuido de 190/220/250 segundos a 160/190/220 segundos.
Armas de infantería: El tiempo que hace falta para cada mejora se ha reducido 30 segundos, por lo que ahora el tiempo que hace falta para cada mejora ha disminuido de 190/220/250 segundos a 160/190/220 segundos.
Arsenal
Chapado de vehículos: El tiempo que hace falta para cada mejora se ha reducido 30 segundos, por lo que ahora el tiempo que hace falta para cada mejora ha disminuido de 190/220/250 segundos a 160/190/220 segundos.
Armas de vehículos: El tiempo que hace falta para cada mejora se ha reducido 30 segundos, por lo que ahora el tiempo que hace falta para cada mejora ha disminuido de 190/220/250 segundos a 160/190/220 segundos.
Chapado de naves: El tiempo que hace falta para cada mejora se ha reducido 30 segundos, por lo que ahora el tiempo que hace falta para cada mejora ha disminuido de 190/220/250 segundos a 160/190/220 segundos.
Armas de naves: El tiempo que hace falta para cada mejora se ha reducido 30 segundos, por lo que ahora el tiempo que hace falta para cada mejora ha disminuido de 190/220/250 segundos a 160/190/220 segundos.


PROTOSS
Fanático
La capacidad máxima de los escudos de esta unidad ha disminuido de 60 a 50.

Corrección de errores

Se ha solucionado un error por el cual la habilidad parásito neural del infestador podía provocar que los segadores perdieran la capacidad de moverse.
Se ha solucionado un problema por el que se podía utilizar un formato de alto rango dinámico (HDR) incorrecto en algunas tarjetas ATI.
Se ha solucionado un error que podía producirse con algunas tarjetas ATI.

StarCraft II Beta - Patch 3 (version 0.5.0.14219B)

Änderungen der Balance


TERRANER
Maschinendock
Infanteriepanzerung: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
Infanteriewaffen: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
Waffenlager
Fahrzeugpanzerung: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
Fahrzeugwaffen: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
Schiffspanzerung: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
Schiffswaffen: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.


PROTOSS
Berserker
Die maximale Schildkapazität dieser Einheit wurde von 60 auf 50 gesenkt.

Behobene Fehler

Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fertigkeit "Neuralparasit" des Verseuchers dazu führen konnte, dass der Rächer bewegungsunfähig wurde.
Ein Fehler wurde behoben, der bei manchen ATI-Grafikkarten ein inkorrektes HDR-Format verwenden konnte.
Ein Absturz wurde behoben, der von einigen ATI-Grafikkarten ausgelöst werden konnte.

Bêta de StarCraft II - Mise à jour 3 (version 0.5.0.14219B)

Modifications d'équilibrage


TERRANS
Centre technique
Armure infanterie : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
Armes infanterie : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
Armurerie
Blindage véhicule : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 seconds.
Armes véhicule : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
Blindage vaisseau : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
Armes vaisseau : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.


PROTOSS
Zélote
La capacité maximum du bouclier de cette unité a été réduite de 60 à 50.

Correction de bugs

Correction d'un bug qui pouvait empêcher les Faucheurs de se déplacer avec la capacité Parasite neural de l'Infestateur.
Correction du problème d'utilisation de format HDR incorrect avec certaines cartes ATI.
Correction d'un plantage qui pouvait se produire avec certaines cartes ATI.

Beta di StarCraft II - Patch 3 (versione 0.5.0.14219B)

Modifiche di bilanciamento


TERRAN
Officina bellica
Corazza fanteria: il tempo richiesto per ogni potenziamento è stato ridotto di 30 secondi, portandolo rispettivamente da 190/220/250 secondi a 160/190/220 secondi.
Armi fanteria: il tempo richiesto per ogni potenziamento è stato ridotto di 30 secondi, portandolo rispettivamente da 190/220/250 secondi a 160/190/220 secondi.
Armeria
Blindatura veicoli: il tempo richiesto per ogni potenziamento è stato ridotto di 30 secondi, portandolo rispettivamente da 190/220/250 secondi a 160/190/220 secondi.
Armi veicoli: il tempo richiesto per ogni potenziamento è stato ridotto di 30 secondi, portandolo rispettivamente da 190/220/250 secondi a 160/190/220 secondi.
Blindatura navi: il tempo richiesto per ogni potenziamento è stato ridotto di 30 secondi, portandolo rispettivamente da 190/220/250 secondi a 160/190/220 secondi.
Armi navi: il tempo richiesto per ogni potenziamento è stato ridotto di 30 secondi, portandolo rispettivamente da 190/220/250 secondi a 160/190/220 secondi.


PROTOSS
Zelota
La potenza massima degli scudi di questa unità è stata ridotta da 60 a 50.

Correzioni problemi

Corretto un problema legato all'abilità Parassita neurale dell'Infestatore che poteva impedire lo spostamento dei Mietitori.
Corretto un problema che poteva causare l'uso di un formato HDR sbagliato su alcune schede ATI.
Corretto un problema di arresto riscontrabile su alcune schede ATI.

Обновление бета-версии StarCraft II №3 (до версии 0.5.0.14219B)

Баланс сил


ТЕРРАНЫ
Инженерный комплекс
Броня пехоты: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.
Вооружение пехоты: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.
Арсенал
Обшивка наземной техники: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.
Вооружение наземной техники: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.
Обшивка воздушной техники: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.
Вооружение воздушной техники: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.


ПРОТОССЫ
Зилоты
Максимальный запас щитов уменьшен с 60 до 50 единиц.

Внесенные исправления

Ранее головорезы, попавшие под действие способности заразителя «Невральный паразит», иногда теряли возможность передвигаться. Эта неполадка была исправлена.
На некоторых видеокартах ATI использовался неправильный формат широкого динамического диапазона. Эта неполадка была исправлена.
Исправлена неполадка, приводившая к вылету игры при использовании некоторых видеокарт ATI.

Beta StarCraft II - Uaktualnienie 3 (wersja 0.5.0.14219B)

Zmiany równowagi


TERRANIE
Stacja inżynieryjna
Opancerzenie piechoty: Czas potrzebny na każde ulepszenie został zmniejszony o 30 sekund, zmniejszając czas poszczególnych poziomów z 190/220/250 sekund do 160/190/220 sekund.
Uzbrojenie piechoty: Czas potrzebny na każde ulepszenie został zmniejszony o 30 sekund, zmniejszając czas poszczególnych poziomów z 190/220/250 sekund do 160/190/220 sekund.
Zbrojownia
Opancerzenie pojazdów: Czas potrzebny na każde ulepszenie został zmniejszony o 30 sekund, zmniejszając czas poszczególnych poziomów z 190/220/250 sekund do 160/190/220 sekund.
Uzbrojenie pojazdów: Czas potrzebny na każde ulepszenie został zmniejszony o 30 sekund, zmniejszając czas poszczególnych poziomów z 190/220/250 sekund do 160/190/220 sekund.
Poszycie statków: Czas potrzebny na każde ulepszenie został zmniejszony o 30 sekund, zmniejszając czas poszczególnych poziomów z 190/220/250 sekund do 160/190/220 sekund.
Uzbrojenie statków: Czas potrzebny na każde ulepszenie został zmniejszony o 30 sekund, zmniejszając czas poszczególnych poziomów z 190/220/250 sekund do 160/190/220 sekund.


PROTOSI
Zelota
Maksymalna wartość osłon tej jednostki została zmniejszona z 60 do 50.

Poprawione błędy

Poprawiono błąd gdzie Pasożyt neuronalny Infektora powodował utratę zdolności ruchu u Kosiarzy.
Poprawiono używanie błędnego formatu HDR na niektórych kartach ATI.
Poprawiono crash gry zdarzający się na niektórych kartach ATI.

스타크래프트 II 베타 - 패치 3 (version 0.5.0.14219B)

밸런스 조정


테란
공학 연구소
보병 장갑의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다.
보병 무기의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다
무기고
차량 장갑의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다.
차량 무기의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다.
우주선 장갑의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다.
우주선 무기의 업그레이드 시간이 30만큼 감소하여 190/220/250에서 160/190/220으로 변경되었습니다.


프로토스
광전사
광전사의 보호막이 60에서 50으로 감소했습니다.

버그 수정

감염충의 신경 기생충으로 인해 간혹 사신이 이동하지 못하게 되었던 문제가 수정되었습니다.
일부 ATI 계열 그래픽 카드에서 잘못된 HDR 형식을 사용할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
일부 ATI 계열 그래픽 카드에서 발생했던 비정상 종료 현상이 수정되었습니다.

星海爭霸 II 封測 – 更新公告#3 (版本: 0.5.0.14219B)

平衡調整


人類
電機工程所
步兵裝甲: 每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。
步兵武器:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。
兵工廠
車輛合金板:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。
車輛武器:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。
船艦合金板:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。
船艦武器:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。


神族
狂戰士
此單位的最大護盾值從60減至50。

錯誤修正

修正感染蟲的神經寄生技能會造成死神無法移動的錯誤。
修正某些 ATI 顯示卡能夠使用不正確的高動態範圍(HDR)格式的錯誤。
修正某些 ATI 顯示卡會發生當機的錯誤。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-24 14:46 , Processed in 0.323440 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到