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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 质量效应3 为什么是神作——质量效应3 故事,冲突,结局全解析 [剧 ...
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[原创] 为什么是神作——质量效应3 故事,冲突,结局全解析 [剧透] [复制链接]

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发表于 2012-3-9 15:19:12 |显示全部楼层
非常精彩的论点,我要仔细组织一下语言再回应,马克先

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沙发
发表于 2012-3-9 19:37:22 |显示全部楼层
本帖最后由 JHAC 于 2012-3-9 19:40 编辑

人工智能与有机体的意识形态冲突


        质量效应系列中,代表机械文明的Geth与其创造者有机生物Quarian族长达三千年的战争冲突,根源来自Quarian发现GethAI进化导致其的不可控性,继而威胁到了创造者的利益,于是决定销毁所有的Geth。也就是说这场战争是Quarian一手挑起的,而Geth所做出的反应仅仅是自卫,以它们的AI逻辑推算判断出Quarian对它们(请允许我在这里使用它,此时的Geth还是一套逻辑程序的集合体)的种族延续和继续进化造成了威胁。Geth的逻辑运算推演出两种不同的观点,其中的一部分推算认为Geth应该与Old machine(即Reaper)联手,而以Legion代表的传统派系则不认同,认为不借助外力的纯粹自我进化才是Geth的进化方式。而Geth在通过LegionShepard接触的过程中,得到主角的大力帮助,当Legion最终上传了ReaperAI 完成Geth的整体Update之后(我们可以把他看成是EVA中的“补完”,只不过补完的对象是不是有机生物而已),它们拥有了高度自主的、自由的自我意识,继而认识到可以和Quarian共存,并主动帮助Quarian重建家园,个人认为并没有跳出艾萨克·阿西莫夫的机器人三定律框架。威尔·史密斯曾说:“《我,机器人》的中心概念是机器人没有问题,科技本身也不是问题,人类逻辑的极限才是真正的问题。”


人工智能的绝对逻辑性与有机体不确定性的冲突


质量效应系列中,Reaper对有机生命的定期收割,假设的确是源于对有机生命体的保护,那么在他们的精密推算中,有机生命体在经过一段时间的进化之后,必然会制造出他们不能控制的事物(GethReaper都是),从而导致“毁灭”。因此,每过五万年对高阶有机文明的收割,吸收现有高等文明进化Reaper自身,也算是一种保护手段,既保存了文明的硕果,也不会使有机体文明因为失控走向毁灭,从而确保其发展的“可控性”和“秩序性”,从这个角度来说,Reaper作为高度发达的AI,它没有错。

但是,Shepard一行人联合银河系的精英力量,却使Reaper计算出的循环被打破了,也就是说,循环收割并不是唯一的解决之道,有机生命的神奇之处就在于其进化过程中永远存在的不确定性,即未来发展的任何可能性。那么,接下来怎么走,取决于谁?Bio觉得编不下去了,于是无耻地把这个悖论丢给我们。


意识形态杂谈


庄子梦蝶是最早关于自我意识和肉体之间矛盾的探讨,也是Matrix中关于什么才是真实的探讨,有机生命的灵魂(思想)能否脱离物质形态而存在,这是现阶段谁都无法完美解释的问题。攻壳机动队对于思想和肉体之间的严肃讨论则更为发人深省,我思我故在,到底生命体的存在是因为思想还是因为感官对外界的感知?士郎正宗笔下的草薙素子最终选择放弃Shell(肉身),将Ghost(灵魂或者叫意识)与傀儡师结合并融合进整个网络中,着不正是ME3Shepard投身Crucible的写照么?


Matrix(黑客帝国)三部曲中,深受CyberPunk文化影响的沃卓斯基兄弟(The Wachowski Brothers)已经揭示了有机生命体与AI之间的意识形态冲突。事实上,在最初的剧本使用的是“母体使用人类的大脑作为并行处理器”作为解释,而非“矩阵使用人类作为能量来源”,我们所看到的电影情节是为了让观众更能轻松理解而做出的修改。我们所不知道的是,在黑客帝国动画篇中,自我意识觉醒的机器人也愿意与人类和平共处,而ME3中照搬了这样的理念,Geth最终与Quarian和解。

不知道大家是否还记得Matrix第三部Revolution中,第六代救世主Neo最终让Matrix的设计师同意终止锡安Zion的毁灭轮回,代价是牺牲自己消灭母体程序中的病毒史密斯,这里涉及到的两点,一是毁灭轮回,二是病毒史密斯的出现证明无论运算多么严密,程序依然不是100%稳定可控。前者与Reaper收割有机文明类似,后者则侧面印证了Reaper的计算并非唯一的选择,蝴蝶效应所造成的的不确定性始终存在,而Shepard就是那生起变数的小小乱流。


BioWare给了我们一个宏大的世界观,让我们沉浸在其中不能自拔,但是五年后却亲手草率地终结了我们曾经的梦想。虎头蛇尾也许是最好的评价,Mass Effect三部曲里,我们曾经感动过,我们曾热血沸腾过,却在各种似曾相识的情景中,等来了一个照抄Deus Ex的草草结局。东拼西凑弄个烂尾,ME3就是个进化的失败产物,一具尸儡。

玩家们觉得自己的感情被严重伤害了,而最终的结果是双输。不管是什么原因,这都是对自己品牌不负责任的亵渎,也许是因为EA的压力,也许是因为江郎才尽,也许需要迎合的对象不同了,也许……


也许是我们真的老了,属于我们的英雄已经死去,一个时代结束了。



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词条:机器人三定律(来源于维基百科)

早在1942年,科幻小说家艾萨克·阿西莫夫在他的作品《Runaround》中提出了机器人三定律,即机器人不得伤害人类,或袖手旁观坐视人类受到伤害;除非违背第一法则,机器人必须服从人类的命令;在不违背第一及第二法则下,机器人必须保护自己。

三定律在科幻小说中大放光彩,在一些其他作者的科幻小说中的机器人也遵守这三条定律。同时,三定律也具有一定的现实意义,在三定律基础上建立新兴学科“机械伦理学”旨在研究人类和机械之间的关系。虽然截至2006年,三定律在现实机器人工业中没有应用,但目前很多人工智能和机器人领域的技术专家也认同这个准则,随着技术的发展,三定律可能成为未来机器人的安全准则。

三定律看来堪称完美,但是,“人类的整体利益”这种混沌的概念,连人类自己都搞不明白,更不要说那些用01来想问题的机器人了。

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板凳
发表于 2012-3-10 05:00:53 |显示全部楼层
通关了,心情极其郁闷,不是因为结局,而是因为Mass Effect 系列,就此结束了

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