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[转贴] 《限界凸骑》特企第三回 海量养眼图与新情报!  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-12-4 19:14:50 |显示全部楼层 |倒序浏览
转自:http://psv.tgbus.com/news/game/201212/20121204162852.shtml

  COMPILE HEART预定于2013年1月24日发售的PSV新作《限界凸骑》本次为大家带来特企限界凸破通信第三回,这次将一口气为大家公开11名怪物少女的三阶段爆衣图和游戏系统的详解。在欣赏怪物少女爆衣的同时别忘了这游戏原本是一款卡片对战游戏喔,关于卡片对战部分本次也将为大家带来详细介绍。(原文出自:电击)


  首先当然就是11名怪物少女的爆衣图,各种典故里的知名怪物在本作中都被娘化,同时绘画这些怪物少女的画师也都不同,各种画风交织在一起也是本作的特色之一。
  青龙(画师:绪方刚志。三围:73、52、74)




  朱雀(画师:ワダアルコ。三围:85、55、82)




  マンドラゴラ(画师:空中幼彩。三围:67、53、72)




  ユニコーン(画师:上田梦人。三围:87、56、88)




  バジリスク(画师:代官山ゑびす。三围:93、56、86)




  グレムリン(画师:そりむらようじ。三围:62、50、65)




  ティターン(画师:平野克幸。三围:89、59、86)




  ティアマット(画师:やすゆき。三围:78、55、80)




  ヒドラ(画师:和遥キナ。三围:87、57、85)




  天狗(画师:爆天童。三围:78、55、82)




  ワイト(画师:中村龍徳。三围:81、54、75)




  擦胸系统
  本作的一大特色就是要通过名为擦胸系统的玩法来让怪物少女逐渐兴奋从而爆衣。说正经点这其实是一个解放魔力的仪式,通过各种触屏操作顺利使怪物少女的兴奋度达到满点时,就可以爆衣并提升能力。而触摸操作的方式共有四种,玩家需要根据画面上怪物少女的反应选择合适的触摸方式:
  触摸:用指尖轻触怪物少女的身体。
  擦拭:在屏幕上轻轻擦拭。
  连点:连续多次触摸怪物少女的肌肤。
  抓取:同时多点触摸屏幕并做向内抓取的动作。



  持续擦拭弱点,左上角的奥多蛙标志就会改变状态。奥多蛙兴奋度全满时,就能发动使怪物少女大幅增加兴奋度的极限RUB模式。这个时候要将主机纵置过来激烈的连续触摸正反两面。而这个时候最有效的操作方式就是……相信大家都知道了。



  登场角色介绍
  在此前的报道中我们已经为大家公开过剧情模式中部分登场角色的介绍。这次配合她们的全身像再次为大家介绍一下吧,其中有几个人是首次露面喔:
  艾琳(CV:五十岚裕美)
  基努玛的代表,活泼的少女。因为是代表所以战斗能力不错,性格开朗即使是面对生人也会很快混熟。喜欢管闲事,因为担心梅等人而经常出手相助。


  雷哈妮弗(CV:东山奈央)
  奥基那沃的代表,怪物少女。自神话时代就存在,因此虽然看上去是个幼女但是思维方式很老成。因为活的久很多事情记不住经常说些胡话而被秘书吐槽。


  皮丽卡(CV:早奶香织)
  赫凯多代表代理,优秀的主人。因为在重视血统的一族中长大,比起个人她更加重视民族的事情。基本上是个不爱说话没有表情变化的人。为考验梅等人是否值得认同而向其发起挑战。


  绯美佳(CV:永田依子)
  基奥特的代表,名门望族的公主。自尊心非常高,看不起其它学院。将来访的梅等人拒之门外。虽然因为其过高的自尊心使得她无法诚实的面对自己,但是一旦放下戒心就会变得很娇嗲。


  萨亚提亚(CV:友永朱音)
  弗考尔克的守卫队长。作为主人的能力很优秀,剑术水平也很高。性格直爽和善的大姐姐。虽然爽快的协助梅等人,但实际上她有自己的目的。


  凯特(CV:狄乃水城)
  何璐罗代表,首席巫女。给人一种超凡脱俗的感觉,头脑很好。抱有很强的信仰,甚至有时会显得有些激进,特别是在谈起灵魂相关的问题时,如果对方说话方式随意就会变得很激动。


  假面丽人(CV:浅川悠)
  来到基努玛袭击了梅等人,将艾尔萨变成LOST的神秘人物。通常带着一个面具,她的真面目以及其目的充满着谜团。


  葛蕾斯(CV:大久保蓝子)
  艾尔萨的拍档,格里芬的怪物少女。性格冷静但是对艾尔萨不敬的人却会燃起怒火。


  琉妮(CV:中村惠子)
  库娜古瓦的学园长。对待学生就想对待亲人一般。关于使艾尔萨变成LOST的神秘人物似乎知道些什么,但是不愿说出来。


  卡片战斗系统解说
  本作的战斗是在一个7x3格子阵内进行的回合制卡片战斗。玩家自己的回合中,可以从手牌选出怪物少女配置到场内。配置卡片之后画面中就会出现3D战斗单位“凸骑”,凸骑一个回合可以移动一格并可以对处在攻击范围内的敌人进行攻击。最终谁先击破对手阵地的据点就算谁获胜。



  MANA
  要想将卡片召唤至战斗场地,就需要消费一定量的MANA点数。强力的怪物少女消费的MANA点数自然就多。因此需要从MANA点数出发考虑自己的卡片搭配。MANA点数每回合可以增加3点,此外还可以通过光环奖励或技能增加,如果能够使用的话一定要积极争取。此外如果不召唤的话,点数可以累积,通过积累点数一口气放下强力的怪物少女这也是战术之一。
  种族与类型
  怪物少女大体可以分为四大类和八个种族。种族特征目前尚未公开,而四大类各有擅长的战斗方式,因此这也是卡片搭配需要考量的要素之一。
  攻击者:攻击力与体力比较高,擅长肉搏作战。(种族:DRAGON、DEMI-H)


  射手:攻击力比攻击者低,但是可以从远距离攻击敌人。(种族:BEAST、BIRD)


  治疗者:负责恢复同伴体力,支援同伴的类型。(种族:FAIRY、NATURE)


  强化者:使用一些强化同伴的技能,和治疗者一起支援同伴的类型。(种族:UNDEAD、HYBRID)


  卡片融合
  在战场上出现的凸骑如果和同种族的卡片重叠就可以进行怪物少女的融合,融合之后根据卡片的数值凸骑的能力将得以提升。


  光环奖励
  怪物少女的卡片格子会有光环这一设定。如果连续将与光环颜色相同的怪物少女放置在场上就可以发动光环奖励的效果。发动之后MANA增长就会加快并且凸骑的能力会得到强化。但是一味在意光环颜色就不能自由的出牌,所以如何利用光环颜色也是需要考虑的。


  技能与才能
  怪物少女都有自己独特的技能,比如给予一列敌人造成伤害、增加自己的MANA点数等等,能够对战局整体产生影响。此外还有类似的才能属性,比如攻击时可以反击、对方凸骑不能动这种针对自体或是单体的影响。这两个要素都是极富战略性的要素,能够运用得当才是一名出色的MASTER。



  限定版特典原画集
  此前曾为大家报道过本作的限定版将会附送原画设定集。而本次就为大家公开其中两张原画设定,除了主要登场角色外,该书中还收录了不少怪物少女的原画,值得收藏喔。


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wl01973167 + 5 + 1 這是脫衣遊戲嗎?

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