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[讨论] 关于三国志游戏官爵系统的设想 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-8-19 19:49:46 |显示全部楼层
这个,一直都觉得不是那么理想,记得好像是7代还是8代,在东吴那块地盘,哪怕你只有一城市,好像满足手下多少名士的条件,典型的譬如“张昭”

然后这货就会鼓动你称帝,然后就可以一城称帝了:)那会特喜欢“张昭”的原因在于,其他人哪怕满足条件,也不会很快鼓动称帝,只有张昭,一达到条件那是立刻马上

历史上那么许多的草头王,哪怕手下就几百夯货也称帝的大有人在,我倒是觉得可以自由称帝或者手下劝进的张昭这种挺不错,袁术不也是?

届时能不能统一以及其它势力对本势力称帝的态度,以及武将对势力称帝的态度等等都可以重新规划。

譬如“四镇将军”“四征将军”等,我就喜欢又有宰相又有仆射,王什么的一字并肩王、铁帽子王也封他十来二十个,历史上有的官名都可以弄进去,一种历史模式,一种假想模式嘛,至于玩家爱怎么玩看喜好就好

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