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[原创] 【征服】全面超越【战争机器】!!!!  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-11-4 09:40:23 |显示全部楼层
赫赫,做的是不错,但是完全无法和战争机器相比,剧情简陋,街机向明显,无多人模式,失落星球加强版还差不多,掩体射击部分战争机器做的更为细致。至于战争机器3自然就更不用担心了,大批新武器终结技以及玩法,多人以及合作模式强化。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-11-4 10:35 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-11-4 09:41:39 |显示全部楼层

回复 #49 长腿大侠 的帖子

赫赫,战争机器非快餐,PC编辑器玩了3年,同孤岛一样。。。。。。。。 [我顶]

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板凳
发表于 2010-11-4 10:58:16 |显示全部楼层

回复 #59 长腿大侠 的帖子

赫赫,快餐游戏是不会持续多年的,至今一代PC一堆人在玩,地图mod不断更新依然火热。2代就跟不用提了,对战合作火热更谈不上快餐了。像征服这种模式单一的游戏很快就无人问津,这才是典型的快餐。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-11-4 10:59 编辑 ]
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地板
发表于 2010-11-4 11:10:35 |显示全部楼层

回复 #63 长腿大侠 的帖子

赫赫,快餐就是一阵风,当然有很多人玩,过了就忘了,就如同征服,现在闹腾一阵就玩完,之后再不会有人提起。没什么不好自然跟这没关系,不是字眼问题,而是因为战争机器根本不是快餐,热度能够延续多年。

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发表于 2010-11-4 11:16:29 |显示全部楼层
赫赫,因为不少娃都被惯坏了,因此把什么都当快餐,只求速速通关。。。

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发表于 2010-11-4 11:19:05 |显示全部楼层

回复 #68 长腿大侠 的帖子

赫赫,出的早自然长了,战争机器PC版才出3年,经玩的游戏自然谈不上快餐。而征服这类游戏很快就无人问津,如同之前所谓挑战战争机器的量子理论一样结果。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-11-4 11:20 编辑 ]

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发表于 2010-11-4 11:24:19 |显示全部楼层

回复 #70 长腿大侠 的帖子

赫赫,正规大餐你也是反复吃呢。。。。。

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发表于 2010-11-4 11:32:48 |显示全部楼层

回复 #72 长腿大侠 的帖子

赫赫,战争机器这类自然是正餐,如今被一大堆2,3流小型快餐类模仿,什么量子理论凯恩林奇等等,征服只能说做的好些,但持久性极低,这些游戏都是很快就被人遗忘,再抬举也无通用。

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9#
发表于 2010-11-4 11:37:39 |显示全部楼层

回复 #76 长腿大侠 的帖子

赫赫,大餐自然不是经常吃,PC版没戏,家用机2年出一部,而且还是360独占。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-11-4 11:43 编辑 ]

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发表于 2010-11-4 11:48:08 |显示全部楼层

回复 #78 长腿大侠 的帖子

大餐就是制作精良高度耐玩,玩家热度和游戏界影响能持续多年,口碑销量表现具佳,且是同类游戏中的代表性典范。。。

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发表于 2010-11-4 11:59:18 |显示全部楼层

回复 #83 长腿大侠 的帖子

赫赫,忍龙2销量很低么。。。。

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发表于 2010-11-4 12:07:50 |显示全部楼层

回复 #86 长腿大侠 的帖子

忍龙也是动作类中的一个代表,和刺客信条也不是一个类型,刺客是个动作GTA。

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发表于 2010-11-4 12:24:20 |显示全部楼层

回复 #88 长腿大侠 的帖子

赫赫,难道刺客就不能反复玩?。这不是能不能反复的问题。。。

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发表于 2010-11-4 12:37:04 |显示全部楼层

回复 #92 长腿大侠 的帖子

问题自然是这个帖子,征服耐玩度极低,所谓超越战争机器纯属无稽之谈,这游戏过一阵没人会提起,快餐的代表。

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发表于 2010-11-4 14:52:59 |显示全部楼层

回复 #98 tte 的帖子

单机无合作,更谈不上耐玩了,3代战争机器更是4人合作。。。

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发表于 2010-11-4 15:14:33 |显示全部楼层

回复 #102 tte 的帖子

纯单机游戏内容都不同,比起征服自然更能说战争机器更耐玩,PC版单机还能修改编辑,更是内容丰富。战争机器1PC版已经玩了3年还在更新,3年后你还在玩征服?。赫赫,估计家用机都换代了。。。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-11-4 15:18 编辑 ]
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发表于 2010-11-4 15:55:03 |显示全部楼层
不论是媒体评分还是销量,战争机器系列都远胜征服。。。。。

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发表于 2010-11-4 16:10:48 |显示全部楼层
战争机器和征服不同,不仅仅是作为游戏,如同孤岛危机,还是虚幻引擎3的代表作,Epic各类新的引擎技术升级演示都用它,掩体射击类玩多了自然清楚这类游戏做的如何,这个系列一直稳定发展进步,3代各类细节设计和模式玩法做的都高出1,2代不少,毫无疑问继续9分以上乃至满分素质。

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发表于 2010-11-4 16:19:30 |显示全部楼层
当然一些娃只喜欢FPS一根枪伸在镜头前射来射去那类模式,也就不会对GOW TPS感兴趣了。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-11-5 05:29 编辑 ]

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发表于 2010-11-4 16:53:00 |显示全部楼层

回复 #119 game_virus 的帖子

赫赫,没看懂么,3代当然是消息介绍。视频演示一堆。。。

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