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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 轩辕剑外传穹之扉+轩辕剑6+轩辕剑外传·云之遥+轩辕剑5 【严重剧透+通关存档】来说说穹之扉的战斗设定和通关感 ...
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[原创] 【严重剧透+通关存档】来说说穹之扉的战斗设定和通关感受(分享原创最终BOSS战经验) [复制链接]

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楼主
发表于 2015-4-1 03:18:58 |显示全部楼层 |倒序浏览
  上班族,今天特意打通了穹之扉 通关记录是25小时。支线不做,剧情不跳,战斗基本不跳DOMO工作室 没去。
  言归正传,华胥国和文化 是这部轩辕剑重要的背景故事 ,根据百科:伏羲和女娲都出自华胥。剧情联想方面,由于穹之扉设定非常遥远,设定在“神治年代”过渡到“人治年代”,所以联系前几代轩辕剑,楼主认为和天之痕和轩五的剧情比较接近,特别是天之痕那段从人间直接穿越到仙界的剧情 个人觉得 以后的轩辕剑会补回这段为什么 华胥这个唯一能打通仙界之门的道路被破坏和隐蔽后,后人如何通过建木再上仙界的剧情。
  战斗方面,是楼主感受最深的。
  不管是前期取建木结晶时候遇到的水神BOSS,和以后在华胥遇到的三大守护神,及最后的魔化相柳,都隐约有WOW BOSS这种主流网游战斗的影子。
  穹之扉采用浑天系统(以下楼主直接称为天赋树系统)来个人打造自己的团队伤害和减免技能。
  BOSS站之前大量的小怪战斗,配合子昭的伤袭 特殊技能,可以一轮AOE就可以击败,在遇到三大守护神之前的BOSS战 基本也可以随便点天赋树,来应对。重点在三大守护神战斗的第一个石头神,石头神楼主一共打了两次,第一次4人全部出了伤害技能,BOSS P2转阶段的狂暴AOE 实在无能为力,在有了经验以后,尝试在P2阶段分配团队减伤最大程度规避BOSS AOE技能 发现轻松应对,当然输出方面 楼主交给了 全点被动天赋 的子昭(特别像WOW的盗贼)。
三大守护神,最后的BOSS,BOSS机制设定为限时战斗,每过几轮战斗 BOSS自动增强AOE伤害并提高玩家对BOSS的伤害,AOE伤害越叠会越高,由于有公共cd的存在 很有可能在减伤cd的时候,主力治疗沐月死亡而导致灭团,别妄想用药复活沐月来抬血 AOE技能间隔非常短,你复活站起来 必定又躺。所以,这几场战斗都需要大家把握好战斗节奏,全程覆盖减伤,加上沐月超强的群加能力,辅之以子昭缓慢的物理输出 耗死BOSS的。
  在最终战 魔化相柳中,楼主的天赋树再次进行修改 定型为截图中的天赋树,BOSS P1阶段是4个小怪,平稳输出 全部击杀后,BOSS出现,每隔几轮战斗 依次复活前面的4个小怪 ,并同时拥有小怪技能,不停AOE循环,一样需要大家减伤全程覆盖,配合沐月的抬血,和子昭缓慢的物理输出 耗死boss。
  重点解释下天赋树里面的几个减伤的意义:
如图, 司空天赋树点出最后的 天地流风 10秒的 减伤30%,其余全部点另外的闪避系列 无敌技能 可以升到满级 也可以不升到满级,司空主要是30%的伤害减免。
如图,子巧天赋树 非常强大,元黄浩气和金甲连城 是非常厉害的团队减伤,必须点出来,配合自己本身的格挡几率提升,简直就是抗BOSS的利器,
如图,沐月天赋树,楼主在点满群加技能后,把提升沐月本身抗性的天赋点满,并且点出2个buff:“幻舞咒” “凝心”,提升团队抗性和增加自己术攻,为的减免AOE技能伤害的同时 增加治疗能力,
如图,子昭天赋树,没有特别注意的 狂点被动即可。

以上送给那些卡三大守护神和最终BOSS的大家,毕竟天赋树自由度高,大家还有其他更稳健和高效的天赋可以直接讨论,
PS:楼主时间不多,domo和轩辕剑 一些比较变态的武器都没有拿到,支线也全部没有做。
最后,通关以后 感觉domo正在试图转型 在保持原有轩辕剑风格的同时(比如这次画面的水墨化和剧情的宏大)加入了主流网游的成功经验设定,BOSS战难度高于轩辕剑6. 此次转型 楼主打分8分,非常满意。BOSS战 再也不是死命嗑药 睡着耗死的 ,一个不小心 减伤忘开 就灭团,战斗的节奏非常紧凑。


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沙发
发表于 2015-4-1 19:25:46 |显示全部楼层
27208599 发表于 2015-4-1 06:34
感谢分享.
也可以用无敌30秒技能一直打.
手没那么累~ 哈哈

吃完晚饭 才上来看看,开无敌 单人砍会不会睡着啊 - -

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发表于 2015-4-1 19:27:29 |显示全部楼层
xialei_026 发表于 2015-4-1 12:42
节奏快对手残党就不适应了。

本身 战斗模式从 回合制 改到半回合制 再到即时回合制 ,domo的意思就是要让大家感受快节奏的战斗吧,这一代尤其明显啊

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