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[讨论] 3D建模是种艺术创作,还是流水线批量加工? [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-29 14:22:23 |显示全部楼层
为什么不算?就算是拿别人的设定图做参考,你要把一个2D形象3D化的时候照样要进行大量主观创作,跟何况不用参考直接建模的海了去

其实3D建模这玩意就跟雕塑差不多,只不过一个真实的一个是虚拟的

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沙发
发表于 2014-1-29 14:35:55 |显示全部楼层
sea 发表于 2014-1-29 14:26
但我觉得这样的模式一点都没有艺术家进行艺术创作的那种感觉,而更多像是工人在流水线上日日加班 ...

你说的这种本来就是工作,一般游戏开发建模流程不都这样么

但这跟3D建模是不是艺术创作没啥关系吧?一个艺术家先画一个原创设定,然后照着建模,或者干脆直接建模,你说是不是艺术创作?

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板凳
发表于 2014-1-29 15:18:02 |显示全部楼层
sea 发表于 2014-1-29 14:38
我不知道,可能是你太习惯这种模式了吧,都认为是理所当然的。

不过我觉得你的老板肯定不会认为你 ...

工作就是这样,游戏开发一般不都是这种流水线式的生产么,这样的确不能算是艺术创作,因为你基本就一负责生产的民工,把别人创作的形象3D化

但是你不能说所有的3D建模都不是艺术创作,就像你只会临摹别人的画,但你能说所有的画作都不是艺术创作吗?

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