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[杂谈] 已看过高清视频,发现症结就在于鼠标控制走路/攻击 [复制链接]

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发表于 2008-6-30 12:35:43 |显示全部楼层 |倒序浏览
1.关于镜头360度转,必须要依靠鼠标,按住左/中/右键然后拖弋
现在鼠标的所有按键都有了其他用处(中键是缩放)
所以,视角只能固定。。。

2.鼠标控制还有个不好就是很不方便于放风筝。
必须先点一下地面,然后回过头来点一下怪,很吃力

3.至于为什么不搞成其他视角,我不发表意见,姑且认为是保持大菠萝系列的特色

4.其实设计成固定45度俯视,但可自由转动的视角,也不是不可以嘛
保持了大菠萝系列的视角特色,为大面积AOE怪创造了良好的视野和条件
对机能要求也没有什么提高,因为看视频似乎场景也都是3D建模,并没有一张贴图了事的地方。转啊转,也不占额外机能
具体设定方法是:键盘上搞两个键代替鼠标左右键。
鼠标上的左键依然用来走路,按住右键可以转动画面,多完美~

5.不能转动的画面,的确失色不少,看了视频,觉得也不怎么样。能转,就好很多。

我可不是来喷画面的,我的这些建议,应该对机能要求没有提高吧?既然如此,干吗不搞的好一点?

[ 本帖最后由 黑手大王 于 2008-6-30 12:39 编辑 ]

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