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[讨论] 大家最喜欢“神话时代及泰坦”官方战役中的哪一关? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-9 11:54:23 |显示全部楼层 |倒序浏览
这段时间一直玩“神话时代”的战役,因为选的是最难,所以很多关,我只能用作弊打过去,但还是感觉很多关设计得非常好。泰坦战役直到玩到了“盖亚”关,就是要建四个主城,以消弱泰坦实力的那一关,突然感觉那关太好玩了,以致从那关开始就不作弊,玩了数小时,中间读取了进度多次,本以为建好四个主城就能过关,我的英雄非常努力在拖延时间,吸引泰坦。(如图),在辛苦建好四个主城后,才发现又有新任务消灭泰坦,我的英雄都趴地上了,只有一个农民根本无法冲破防线去救英雄,只有认输。靠,真是有意思。虽然还是没有打过,但实在是太喜欢那关了。哈!!!!有机会一定要重打那关!


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沙发
发表于 2009-2-9 13:00:32 |显示全部楼层
原帖由 一个呆子 于 2009-2-9 12:26 发表
那关我有个诀窍,一开始就用该亚森林+城墙封锁右边的路(别用森林封死,留个城门)
然后立马进攻上面的泰坦的爪牙。
接着一切都好办多了。
原版里我最喜欢的就是第三十关,等待援军,防守战真是很有意思,其实不靠援军我也可以一直 ...


虽然不喜欢玩埃及关,但泰坦埃及关有一关我也觉得很好玩,好象是叫“冥界之犬”,就是要守护“冥界之子”给一个泰坦充电,充满后就可以用来对付“冥界之犬”的那一关。感觉不错。

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板凳
发表于 2009-2-9 17:37:22 |显示全部楼层
看到官方战役中那些做得神奇的过场,做得太好了,有很多神奇的特效,就想象帝国3那样打开研究一下,学几招,试着打开时,才发现神话时代的官方战役全打成了.bar格式,和帝国3战役完全不同。有机会再用相关工具解开神话时代的战役研究,看看那些过场到底是如何做的。

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