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[讨论] Fifa Manage2010, 你让我如何爱你??? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-29 00:31:14 |显示全部楼层 |倒序浏览
如题,本人是Fifa Manager 的忠实粉丝,也曾经对Fifa Manager 2010 充满着期待,但是,随着时间的推移,,,自己发现,这个游戏除了官方的授权和比较好看的画面之外,,,实在是让我不想再提起了,以下就是让我厌倦Fifa Manager的原因:

第一,AI永远的弱智。
曾几何时,AI是FifaM迷心中永远的痛。其实,个人认为2009的AI已经有了很大的进步,但是2010的AI再次让很多人心碎:
1,后卫们一个个的向前冲,我承认,当今世界的足球发展越来越提倡整体,强调边后卫,甚至是中后卫的助攻,得分能力(比如葡萄牙Pepe在欧洲杯的进球),但后卫的主要职责还是防守,在游戏中,就算你把中后卫设置成了防守形态和永不前插,他还会发疯的,不顾时机的前插,这样的直接结果就是中后场没有人保护,从而导致本方失分(我和电脑都会有,经常出现大比分)。而边后卫更是夸张,要么,一助攻就不知道回来,要么你让他永远呆在后面,根本就没有第三种选择。。。

2,进球形式的单调。
Fifa M 2010的进球单调程度只有自己看了比赛才会发现,在这个游戏中,角球=把球交给门将,任意球几乎不可能直接得分。进球的方式怕是可以数的出来的那几种程序。众所周知,足球场上,进球的形式是五花八门的,而且,进球也并不是前锋的专利,可是在EA设计中的这个游戏,进球几乎就是设计好的程序,只要不按这个程序走,球几乎不能进。

3,强弱不分,
如果你去玩FIFA Manager 2010.你可能会感觉现实中那些豪门,尽管在游戏中的数据也很漂亮,但是,在游戏中的成绩往往是惨不忍睹,联赛的排名感觉更像是随机排列,虽然,我们渴望冠军,但是,我觉得还是战胜了强大的对手的冠军才最值得回味的。

4,不责任的数据库
EA的主流联赛设计的很好,但是,大部分的非主流联赛,则完全是在忽悠玩家。以至于很多玩家要自己编辑数据库。虽然DIY很有成就感,但是这也浪费了我们大量的时间,而且,我们是来玩游戏的,不是来编辑游戏的。

5,自由度奇差
这主要体现在临场指挥上,角球我从来不可以设置战术,边线球也是电脑帮你安排好的(你不可以选择大力水手包办所有的边线球)。任意球也没有什么战术可言,就连球员跑位,战术,也只有那么几种定死的程序可以选择。。。

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沙发
发表于 2010-1-29 11:40:36 |显示全部楼层

回复 #5 隐山之神 的帖子

那好,
第一,比如Evra,我只能选择让他一直助攻或者,永远不助攻,难道就不能有中间的选择么?
第二,升了Update2和3之后,EA把很多AI参数都写死了,让很多人都改不了了
第三,可能是我联赛刚开始的原因,排名比较混乱,但是我无法想象,Chelsea会在主场1比3输给Hull City这样的烂队。再说了,英超连续几年都是4强垄断。
第四,你见过FIFAM的中国和日本联赛么,简直和没有一样。
第五,FIFAM中从来不可以来一次战术角球什么的。而且,比如Gary Neville。他是个大力水手。现实中,他几乎要包办所有的界外球,可是游戏中根本就不可以。

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板凳
发表于 2010-1-29 12:56:38 |显示全部楼层

回复 #7 隐山之神 的帖子

哦,你Update1也没有升?升了的话,你就会发现AI越做越差了。角球等于没有希望的。包括门将会来个无影手什么的。不过,用了下摇扇笑版  AI 2.0感觉好一些了。

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地板
发表于 2010-1-29 16:14:05 |显示全部楼层

回复 #9 隐山之神 的帖子

不过,现在发现摇扇里面的后卫和门将得分怎么这么低啊。。。都快被废掉了

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发表于 2010-1-29 19:52:26 |显示全部楼层

回复 #14 wlr0 的帖子

不过,用原版的AI貌似还能让后卫和门将们拿个7分或者8分的。如果一直拿6分以下,那状态只能一直下滑了。。。。。。
难道是我升了U3再打扇子补丁的恶果,我记得貌似U1以前的版本,球员的状态可以自我回升到12.

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6#
发表于 2010-1-29 21:29:43 |显示全部楼层

回复 #17 wlr0 的帖子

我发现了。是打了U3的恶果。我现在用原版+扇子,后卫们的得分还可以

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7#
发表于 2010-1-30 00:38:05 |显示全部楼层

回复 #21 潇扬 的帖子

感觉u1+扇子的最新补丁。AI好多了,可以去试一试

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