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[杂谈] 终于知道为什么Uber sampling这么卡了。。。 [复制链接]

执子之手,与子偕老
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楼主
发表于 2011-5-26 15:39:31 |显示全部楼层
本帖最后由 1027227 于 2011-5-26 16:29 编辑

LZ还是知其然不知其所以然啊,这个约等于ssaa,而且有资源浪费,ssaa不是mlaa那种后渲染技术,因此会覆盖掉msaa的效果,而ubersampling还会多渲染一次,效能下降更多,追求高画质自己手动开启ssaa就行了

4x4的ssaa就能达到同样效果,还能保持足够fps

而且这个和ssaa都有同样毛病,画面锐度会降低

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沙发
发表于 2011-5-26 16:09:34 |显示全部楼层
回复 PDS001Sniper 的帖子

n卡的话需要用nHancer开启全局ssaa,否则控制面板只能针对alpha层开启ssaa

控制面板的翻译貌似是  平滑处理-透明度:超级采样

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