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[杂谈] 我是画面党,我认为要达到全屏AA根本没有必要用MLAA [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-18 19:49:04 |显示全部楼层
我囧,拜托啊

AAA是A卡自家Adaptive-MSAA的简称

amd自创的一个AA模式,基于MSAA,弥补MSAA无法对透明部分AA的效果,实际上等于MSAA+透明部分AA,透明部分自动识别后选择SSAA还是MSAA,不过由于兼容性一般,性能损失不小,画质提升不如直接SSAA来的巨大,没有普及,和N卡的CSAA待遇天差地别

Anti Aliasing mode是明显让你选择AA模式嘛,三个选择,用基本的MSAA,还是AAA,还是SSAA

14照样能开启AAA,但一样无效,只能车体AA,明显游戏方做了限制,除了用原始的SSAA和现有的MLAA,当然N卡以前的XS没试过,理论可以

[ 本帖最后由 1027227 于 2010-11-18 19:53 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-11-18 20:05:46 |显示全部楼层

回复 #4 hunterhq 的帖子

我知道你这意思了,我一直说你理解错了

smoothvion hd:anti aliasing是选择抗锯齿级别和滤镜方式

anti aliasing mode才是选择抗锯齿方式

最简单,找一个内置AA的游戏,将smoothvion hd:anti aliasing设定为程序控制,游戏中改变AA级别,然后滑动ccc中的anti aliasing mode,三个滑块三种效果

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板凳
发表于 2010-11-18 20:07:55 |显示全部楼层
原帖由 色狐 于 2010-11-18 19:49 发表
不错,贴个14的AA截图我们看看吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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地板
发表于 2010-11-18 20:11:17 |显示全部楼层
我囧,切换出来没暂停,变晚上了
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5#
发表于 2010-11-18 20:15:46 |显示全部楼层
说实话,这游戏的纹理精细度很糟糕,若非游戏方屏蔽了,那么这画面除非在1080p以上级别开启8xSSAA,否则基本没救

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