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[原创] 谈AI6.0和AMAI 0.01 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-6 22:48:52 |显示全部楼层 |倒序浏览
AMAI作弊版没有试,别的都试了,就最新的几个说说自己的感觉。


AMAI 0.01:确实比5.5强很多,初期rush速度尚可,但中期兵力不足,中后期不开矿,不出高级兵(当然你一直让AI发展可能会出,但我是拿AI当人打的,有兵就压过去,AI就不行了)。基本上是前期对抗,后期一波带走AI。测试开局效果不错,但总体已经不如AI6.0了。

AI6.0不作弊版:早期第一波推的时间太迟,可以放心憋大招,不是很适合测试开局。中期比AMAI强了,开矿意识尚可,但还不能有效地将经济转化为兵力。据说有25种战术,但体会的还不多,因为基本上随便出一招(比如最速一凤凰一Void Ray反重力Queen,直接点爆Zerg大本;或者不造兵直跳巨像这种明显不成立的开局)AI就挂了。

AI6.0 作弊版:基本上我是不作弊版用来测试开局稳定度和战术路径,作弊版打来玩玩,赢了就OK。6.0难度比5.5超级加难那个感觉还难,AI兵力不错。不过打发也很容易,T的话M+M强势推进,Z、P都挡不住(T没试过),此外TPZ都可以用Building Rush来取胜。P和Z我硬抗是抗不过的,这个按说正常,毕竟是作弊的;但是T可以直推AI比较夸张。我个人认为,不是因为M+M强,而是因为好成型。Protoss一开始太弱,Zerg农民配比不容易掌握,目前我还拼不过AI。


还没有和人对战的机会,但从这个来看,Terran一开始封门,然后M+M打出去或者Reaper无限连,是比较简单的打发。Zerg要善用埋地,Protoss我想应该可以DT牵制加乱矿,但是这两个打发对AI是没法验证能不能成立的……初期大概是这样,中期Protoss有了Immortal加入或者Void Ray骚扰,然后引入巨像或者空军;Zerg可以用地面混编做,输出也不错,或者Mutalisk走位都可以;Terran 善用火车、飞机、核弹啥的都能起到不错的牵制作用,三族就均等了。后期的话个人认为以目前大家对SC2的理解,就算出来一些对局也是不成熟的(比如有人说Ultralisk弱,我认为只是整体打得有问题而已,还是检讨自己战术为好)──也就是说拿AI勉强练前期,中期AI基本是挡不住的,后期更不用说。结论就是希望BN模拟器早点出来。

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沙发
发表于 2010-3-6 23:02:36 |显示全部楼层
我宁可不玩也不支持浩方这种东西。急功近利的做法都做了:

1、广告海,弹窗这种国外软件基本视为禁手的东西频频出现;
2、卖会员,一开始假装免费,然后逐渐减少免费者的使用空间;

就差life365的病毒推广了。

BN模拟器是基于TFT和WOW的经验,慢一点但是也不太慢,一般个把月能出个版本,有盼头。而且反正大家都知道正式版出了模拟器的生命周期就差不多结束了,对Blizzard危害也不太大。(为了省钱只玩私服的人,反正也不会买正版……没人想挣那中人的钱。)

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板凳
发表于 2010-3-6 23:03:09 |显示全部楼层
打不赢可以用building rush解气,不过说实在的没啥意思……

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