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[杂谈] 谈KB里无损的必要性——破罐破摔流的诞生~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-21 12:25:08 |显示全部楼层
琳娜的活力是最主要的回魔手段了,一直升的话到26级左右是回30怒30魔耗35怒CD4回合,不知道能不能更高。配合圣裁的话,一次天赋用20魔可以复活一次还送5-10的怒折算成7.5怒,也就是说35怒起手的话可以实现永动,不过很枯燥就是。
虽然我也不喜欢每仗都讲究无损,但是明明可以救活却想偷点懒而损兵我也很矛盾啊。其实归根结底就是这游戏补充兵力比较麻烦,要跑很远的路还要花N天时间,而且领导一直涨相信很多人看着自己的兵力不满很不爽吧。

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沙发
发表于 2008-9-21 12:38:54 |显示全部楼层
原帖由 dp_best 于 2008-9-21 12:14 发表
魔力源头好像只能回两次魔吧,我玩的1.64。档两下就没了只加了两次魔。

天赋二级一次也要20mana,红衣数量不够的话还不如复活,杯水车薪。



魔力源头要法师用回合数多才舒服,战士知识低就2,3回合真是没什么意思。不过电脑AI不错,你魔力源头哪个它就偏不打哪个,所以魔力源头的真正用法是配合毒云自残,比如攻城战把毒免的兵种如王蛇放在塔边上然后毒云强制回魔。

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