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发表于 2009-7-10 12:45:45 |显示全部楼层
3d说的就是维度,拥有xyz三个方向的坐标问题。

古老的wolf3D就属于用2D画面展示3D效果的东东。doom则加入了高度问题,但实际同一高度只能有一个地板,即同一位置,人只能踩在一个固定高度上(或是非常有限的几个)……画面是3D,但移动在一个方向上受限制(完全不能移动或转换视角的属于2d),所以叫2.5D。

进入 quake 就开始纯3d了。玩家可以进入任意高度,任意坐标,用任意视角等等。

街霸4同样应该属于2.5D的东东。不知大家考虑过没有,背景向玩家向应该是空的。

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