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[转贴] 文明4:城市专业化与土地改进指南 翻译:一低头的温柔 [复制链接]

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发表于 2008-6-3 14:09:51 |显示全部楼层
帮上大忙了。

这篇不属于“初级”了,数人口发展上限的“格子”我一直不知道。会数格子以后很多事都变得非常容易,要做“伟人城市”“商业城市”必须要学会数。

数格子的关键是你知道你的城市造几个农场就够人口发展上限了,其他地方可以放心大胆地改造村镇,也不用担心人口长多了食物短缺饥饿回来。

还有战争贩子不是“造出来”的,是靠奴隶制“杀出来”的。要想痛快地大战高级电脑一定要用奴隶制。奴隶制杀人甚至可以消除红脸,消除叛乱可能。

对于文中所说冲击平原建设村镇我觉得满有道理,毕竟村镇是要靠长期入住才能发展。建设农场比村镇明显少个发展优势。你一边提供大量食物一边提供大量金钱,在可以确定人口发展上限的情况下是最佳选择。

[ 本帖最后由 火星白 于 2008-6-3 14:24 编辑 ]

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