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[讨论] [潜行者:晴空]-玩后感 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-25 20:45:47 |显示全部楼层
恩,1—果加上车什么的就好了。
2—是天气做的太过了,基本老是一片黑,做的太真很招人烦的,感觉能一直像有夜视镜那样的光亮度就完美了(紫色夜视镜,这游戏敢上白天阴天+晚上,没夜视镜不要玩了,感觉做成不用带夜视镜就那样的光亮最好)

3—N枪不死,确实太假了,乐趣大减,要么枪不准,要不敌人不容易死,只需要占一样是最好的,晴空两样都占了,确实很烦。 5。56的机枪打上敌人6发不带死的,你Y什么防弹衣啊。

4—什么都挺好,就是颓废感太强了点,玩着太压抑。

5—确实如LZ所有,可以认为它非常经典,但也可以说比较失败,看心态了,不过确实很值得一玩。
走自己的人让别人扯淡去吧

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沙发
发表于 2008-9-25 21:09:19 |显示全部楼层
我阴影通了,晴空玩到一半。
有车可以用不是更好么?或者自行车什么的。
又不是外星人,就算是强盗,人家变跑变打,你一梭子(45发)估计能干死俩就不错了,确实难杀了些。感觉阴影做的合适。

敌人枪法又奇准,手雷也准,大夜里的你开夜视镜都看不清他人家看你跟你身上闪光似的,一看一个准。让人太郁闷了点。

COD4的话,确实比较失败,失败就失败在自由度太低了,完全被人牵着屁股走,代入感大减,这方面可能制作方没制作好,想强调出那种团队的气氛,但做的太过了,容易点的难度光队友基本就行了,你都不用做什么,其实如果改成自由度高些,会是款很经典的FPS。

[ 本帖最后由 枫叶のFCSC 于 2008-9-25 21:12 编辑 ]
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板凳
发表于 2008-9-25 21:15:04 |显示全部楼层
回28楼的朋友
我觉得如果晴空的整体视野亮度能做成开二级夜视镜那样的效果,就完美了。
睡袋MOD,好听的说很有趣,说不好听的证明了游戏的失败,大部分玩家都靠睡袋MOD来躲游戏的黑天,基本只要不是晴天,或者不在白天开二代夜视镜,你是欣赏不了游戏的风景的。

所以做太真了这方面有些。
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