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[工具教程] 2K18新手向补丁制作教程整合引路,简单粗暴移植修改发模胡模导出讲解以及制作身形强制读取高模的文件修改方法以及工具 英特尔DDS插件 面补ID [复制链接]

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楼主
发表于 2017-9-23 23:03:48 |显示全部楼层
我想问一下,如果修改有独立发型的模型,比如我已经缩小了他的头模,怎么让头发贴合已经缩小的头

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沙发
发表于 2017-9-26 20:46:50 |显示全部楼层
我想问一下,我拿哈登的胡子修改,全部设定他读取高模,但是进入游戏,还是能看见低模的胡子出现

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板凳
发表于 2017-9-26 21:06:48 |显示全部楼层
1240656916 发表于 2017-9-26 21:02
shell也要弄,这代远景会读取shell的模型

我两个胡子的模型都改,那还需要设定他胡子全部读取高模吗

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地板
发表于 2017-9-30 19:31:37 |显示全部楼层
LZ,移植头发能不能详细点,我想把罗斯的头发移植到韦德头上,那要不要把罗斯的hair_01.SCNE文件拉进韦德的png1017.iff里,我一拉进去,韦德直接透明人

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