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[转帖] 《质量效应3》游戏原画 战场、机仓和未来枪械 [复制链接]

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发表于 2012-3-20 16:39:42 |显示全部楼层 |倒序浏览
  Brian Sum是一位概念设计师,自2007年起便一直为BioWare效力,在此之前,他也曾经在Sierra和微软的FASA工作室工作。

  作为《质量效应3》的资深概念设计师,Sum为该作描绘出一些相当引人入胜的景区,从飞船仓库到科幻花园,应有尽有。从图片中我们不难看出这位大神设计的游戏场景充满科幻感和未来感,各种武器也是很超前炫酷,仿佛在时空错觉的梦幻太空漫步。

  下面我们就一起来欣赏他的作品吧:





















































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