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[讨论] 其实我觉得DMC 还不赖的说 [复制链接]

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发表于 2013-2-6 10:33:26 |显示全部楼层 |倒序浏览
我不是一作不落的死忠,但是也通过3和4,还是相当喜欢鬼泣,发言只代表从3到本作的群体。
DMC从出生到现在一直被粉丝诟病,事实上我对本作还是挺满意的,主要被诟病的几个方面在我看来其实不然。
1. 首先就是形象了,1,2但丁给我的形象感觉就是不苟言笑的冷大叔。3是爱耍帅的青年,4是风流绅士美大叔。偏日系的帅哥形象主要在玩家们心里扎根太深,所以在DMC中但丁的流氓痞子气息才不能接受。但是我认为这算合理的,在年龄上,DMC但丁差3的青年N个岁月,但丁不是人,前后年龄差距肯定不小啊,为啥但丁就不能年轻时候打架喝酒上床呢?如果是外貌党,你赢了,但是但丁的性格变化我认为是合理的,起码时间上,而且跟3和4一样,除了能打,他同样对女性关爱有加,无论是Kate还是BOSS他老婆,并不是说他就会打架。但是哥哥维吉尔的性格出入比我想象中大多了!实力上也是!想想后面随便被BOSS拉进体内各种挨揍,被但丁两三下就满地打滚实在是大跌我狗眼!

2. 然后就是战斗了,都说低难度的操作降低了难度,风格的取消和不能主动锁定导致老玩家各种别扭,但是天使和恶魔两边都存在各种风格的影子,老玩家应该一眼就看出来了,我认为亲民的操作可以使更多手残党体验鬼泣的爽快节奏,对新玩家也有吸引力,凭什么认为手残党玩得起的就不是鬼泣,不同怪物同样有不同打法,我认为老玩家同样能打出手残党无法打出的高难度连击,所以我更愿意认为是DMC的评分系统比前几作更宽松,各种SSS让大家认为游戏难度下降。有朋友说的好,上手容易不代表没有难度。况且真要找难度自虐,忍龙不行就去黑暗之魂吧。

3. 剧情方面,我认为DMC在剧情的讲述上还是比较清晰而且符合逻辑的,起码比3丰富多了。从但丁不知身世独自生活所培养的小流氓性格,到捡回记忆开始自己复仇之旅,到最后为了什么跟哥哥翻脸,还有它终于从一个角度解释人类世界为啥突然出现恶魔,因为DMC时间是历代最早的,虽然都说是平行世界,但我觉得它反而补充了我对鬼泣世界观的一些认识。但是最大的遗憾莫过于没有了各种帅气而且个性张扬的过场,我想太多太多的人都是被3的耍帅过场所吸引进鬼泣系列,这点没有传承使得DMC缺乏了一大魅力。另外妈妈变成了天使也给了但丁一个合理的可以弑神的身份。还有啊,DMC真的不是剧情派啊!求别吐槽了!

都说DMC不是鬼泣,但是鬼泣的灵魂难道不是风骚的连技和斩杀怪物的爽快么?难道不是但丁的个性张扬不受拘束吗?这些DMC没有??这个痞子真的没那么讨厌……

老卡把鬼泣包出去实在是非常大胆而且冒险的尝试,但是真的是时代在变,不寻求突破实在是很难生存,我对鬼泣对欧美元素的融入和尝试还是抱着肯定的态度的,它不仅适当的拉低了系列的高度,而且创造了更大的发展空间。鬼泣还有一段路要走呢,请大家放宽心态吧。

以上纯属个人愚见,不喜欢回帖互喷,所以才列点吐槽,不同意见的话也请据理说服。
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