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[杂谈] 不能运钱粮兵去前线,这是多么愚蠢的设定! [复制链接]

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发表于 2022-8-25 10:10:21 |显示全部楼层
日本战国的打仗就是这么扯淡,所以才有“腰兵粮”这个概念,虽然也有辎重队转运一些过来(这也是政策里面开了之后兵粮天数增多的逻辑所在了),但大规模成体系的辎重补给不存在的,没粮了就去烧讨一番,当初无论上杉还是武田都是因为没粮才从小田原退兵的。

不过猴子打小田原的时候是花了心思的,一方面是乌龟从伊势大凑的商人处购买了三百只运粮船运粮,二是猴子让九鬼嘉隆、加藤嘉明率粮船从水路运粮,同时任命长束正家为兵粮奉行,最终在清水湾调集二十万石大米,足够二十二万大军维持200天,这是他围困小田原的底气所在,这一点就是游戏里面无法体现出来的了。

其实14的时候就有兵粮的限制(120天),但是没有像16给人感觉那么严重,一来经过本势力城池可以补给,二来全国军粮是统一的没有单城军粮的限制,三是可以就地烧讨补粮。15倒是没有单队兵粮限制了,但是耗粮极快,本身又不适合种田,导致没打几张就整体缺粮了。总体上我觉得14这种模式就挺好,哪怕单城限制你搞个过城补给和就地烧讨也行啊,还可以搞一个给前线城市运粮的功能(比如可以放在领内政策里面),结果原本好好的设定不要,行军速度又慢,你给倒告诉我怎么解释?脸都不要了

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