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三国志12对战版,胜率80%左右的高手,其作战方式的统计数据分析 [复制链接]

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发表于 2012-4-25 09:04:28 |显示全部楼层 |倒序浏览
玩了一天对战版之后,真过瘾!!!怒删单机版!!!
三国志12创造出对战版本,让对三国游戏感兴趣的玩家,也可以像即时战略一样同台竞技,实在是策略游戏的一大创举!!!
我终于明白单挑为什么是卡片了,玩家双方就是要在几秒的时间里揣测对手的心理,他出必杀我就反击,他有反击我就出小牌自己损伤小,等等,争取把弱的敌人武将打下马使之部队溃散,对付强的敌人就尽量保存自己不被挑下马。


我做了一个统计,总共抽取20个样本,都是胜率在80%左右的盗版选手(正版的卡太变态,不考虑。场场几乎都赢的很可能是拔网线流,不纳入到我的样本考察):
(1)45%的是太史慈为首的弓箭流,3、4队弓箭手防守耗兵,典韦扛血,赵云游击,战斗结束兵力占优则胜利,秘策以鼓舞、远观为主。
(2)25%的是以典韦为首的3、4个长枪部队,直接进攻敌本阵,武将加攻击、防御、攻城等等能力,秘策以援军之计为主。
(3)10%的是四、五个骑马队,声东击西,少数兵力拖住敌人大军,主力偷袭敌本阵,秘策以伏兵为主。
(4)15%的是均衡2枪2马2弓的部队搭配,这个应该看排兵布阵的微操了,都是高手的水平。

分析表明,(1)属于最保守、简单的打法,战胜的成功率最高,(3)最冒险激进,(2)和(4)需要很有水平的玩家才能打胜。
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