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游侠之星

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发表于 2019-5-16 01:25:05 |显示全部楼层
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?延续以往

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?会。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  不是很明确不同部位装备不同的防具的具体是指什么。

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发表于 2019-5-16 01:26:33 |显示全部楼层

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  不是很明确不同部位装备不同的防具的具体是指什么。

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发表于 2019-5-16 01:27:22 |显示全部楼层
无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  不是很明确不同部位装备不同的防具的具体是指什么。

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发表于 2019-5-17 00:47:23 |显示全部楼层
希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?延续以往风格的前提下后续通过DLC加入更多因素.

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发表于 2019-5-17 00:47:55 |显示全部楼层
无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?可以尝试.

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发表于 2019-5-17 00:48:23 |显示全部楼层
无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?也许这样游戏的内容会更丰富。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 不太确定,先看主体的整体效果如何.

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发表于 2019-5-18 01:32:44 |显示全部楼层
希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?延续以往风格的前提下后续通过DLC加入更多因素.
无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?可以尝试.

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发表于 2019-5-18 01:33:08 |显示全部楼层
无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?也许这样游戏的内容会更丰富。

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发表于 2019-5-18 01:33:25 |显示全部楼层
无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 不太确定,先看主体的整体效果如何

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发表于 2019-5-19 00:35:58 |显示全部楼层
希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?延续以往风格的前提下后续通过DLC加入更多因素.

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发表于 2019-5-19 00:36:30 |显示全部楼层
无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?可以尝试.
无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?也许这样游戏的内容会更丰富。

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发表于 2019-5-19 00:36:56 |显示全部楼层
无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 不太确定,先看主体的整体效果如何.

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发表于 2019-5-19 20:22:46 |显示全部楼层
希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?延续以往风格的前提下后续通过DLC加入更多因素.
无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?可以尝试.

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发表于 2019-5-19 20:23:26 |显示全部楼层
无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 不太确定,先看主体的整体效果如何.

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发表于 2019-5-21 00:25:50 |显示全部楼层
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发表于 2019-5-21 00:26:13 |显示全部楼层
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发表于 2019-5-21 00:26:24 |显示全部楼层
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无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 不太确定,先看主体的整体效果如何.

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发表于 2019-5-22 04:51:55 |显示全部楼层
希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?延续以往风格的前提下后续通过DLC加入更多因素.
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发表于 2019-5-22 04:52:15 |显示全部楼层
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