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[讨论] 感觉使命6似乎比5好玩啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-29 20:56:20 |显示全部楼层
LS真奇怪 LZ说的是对的为啥会被喷?5做的确实让人非常失望,战争场面不够宏大,剧情表现也不好,再说了6的制作小组是最初的人马,属于一线战斗力,5代的小组只能算是替补,他们是从3代的时候出来的,感觉只是模仿6代小组的路走,他们做的3代和5代都是评价一般,所以7代的使命也不用太期待了 还是他们[伤心啊]

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沙发
发表于 2010-3-29 23:14:32 |显示全部楼层
原帖由 eqwrteytgrtf 于 2010-3-29 21:46 发表
5做的确实让人非常失望,战争场面不够宏大 你可以玩帝国全面战争去那场面够大问题是几万人场面你机子跑得动吗 毕竟是FPS要画面好要场面大卡不死你 ...

你这话真有逻辑 拿个一个RTS游戏和FPS游戏比,有你的[汗水] ,还有先玩玩1代和2代再来说FPS游戏能不能做成场面宏大

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板凳
发表于 2010-3-29 23:24:06 |显示全部楼层
原帖由 ddxxxy 于 2010-3-29 21:50 发表
我比较奇怪 先玩的5 然后4 6出来了又玩6 受不了无法联机入手正版 其实每代都有可取之处 5代比较经典的就是抢滩登陆那关,气氛很好的 ……6确实不负众望 除了游戏引擎老了点 ...

说实话5排除僵尸关和其它模式不提的话,没有一个关卡可以和2代的关卡比,没有2代激烈的堡垒战,也没有跟坦克的游击战(5代的坦克就是傻不拉几的呆着不动让你打)更加没有传统最刺激的汽车追逐,就连坦克战做的都二不拉几的(连树都压不倒的坦克你见过吗?)

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地板
发表于 2010-3-30 09:53:20 |显示全部楼层
原帖由 guhuolanga 于 2010-3-29 23:51 发表
哎,幸亏5,6都是使命召唤系列,今天才长见识,原来5,6的制作人员不同,是不是和极品飞车系列类似,制作组经常变。5,6都要支持啊。话说僵尸模式我真的没玩过,5打到哪一关我也忘了,我记得5里扮演狙击手和老兵一起从牺牲士兵堆里出来战 ...

1246的制作小组是创造使命召唤的小组,而35的小组,我个人觉得吧就是Activision为了保证一年出一部使命的圈钱小组

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