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[杂谈] 紅警3玩後感 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-3 09:57:32 |显示全部楼层
我也来说说自己的意见:
我和楼主一样,从RA2开始玩红警系列,当年对尤里的复仇很着迷的。我也是喜欢将军—零点时刻,不太喜欢CNC3, 电脑里面保留了将军而删除了CNC3。红警3目前还在玩苏军战役,说说我对红警3的印象:
1画面确实没得说,尤其海面的效果很好,比将军要强,而且红警系列无论在整个即时战略游戏中还是CNC系列都是属于少有的有海战的游戏。
2AI比红警2提高很多,当然这也是应该的,毕竟5年前的将军—零点时刻的AI都已经很不错了
4真人过场电影水准很高,尤其游戏开头的电影。但音乐个人感觉除了楼主的说的两个,其它的感觉不如将军,将军的原声音乐尤其是美军的音乐很好听,有大片电影音乐的气势。
5单位较卡通,有些单位的外形不是太喜欢,比如苏军的磁暴快艇上陆地后变成一个蜘蛛形的东西,而苏军的恐怖机器人也是蜘蛛形的,这样有些雷同且太多蜘蛛形的东西给人感觉不爽。个人认为热兵器即时战略游戏中,武器与现实中的样子最接近的是将军和冲突世界这两个游戏。
6太多的两栖作战单位,连巡洋舰之类的也能够两栖作战,感觉不好。少一些两栖作战的单位较好。否则海洋与陆地的区别就不大了。红警3吸引人的一个地方就是它是一个海陆空全方位作战的游戏,应该把海洋和陆地区分一下。比较而言,红警2就区分开来了。
7如同楼主所说,这一代游戏开始注重多兵种配合了。其实将军也是注重多兵种配合的,只不过没有海战。
至于盟军和日本的感受,后面玩了才知道。

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