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[求助] 如何修改FM2014虚拟人的姓名规则? [复制链接]

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楼主
发表于 2016-9-2 12:41:48 |显示全部楼层
不知道楼主还会不会注意到这帖。
我也在研究FM数据库修改,以我的经验,一个国家究竟是姓前名后还是名前姓后,是被SI固化在国家属性里了。而这个属性我们用data editor是无法修改的。
说几个现象吧:
1、我把原版的Greece改名成China,语言为100%的Chinese,所有中国的城市、俱乐部和球员都统一搬迁至这个新版的China,随机人基本都是汉语姓名,但却是名前姓后。
详见:http://tieba.baidu.com/p/3141990404http://tieba.baidu.com/p/3706219892,前一个帖子,在“修改带来的问题”部分提到了随机人名前姓后的问题。后一个帖子是更好的数据库版本。
2、用外部修改器如金山游侠,修改一个国家的UID,会直接影响到其姓名前后规则。
详见:http://tieba.baidu.com/p/2797829723,这里的2楼提到:“Iker Casillas如今变成了Casillas Iker,看样子姓前名后和姓后名前顺序规则也是跟UID绑定的。”当时我就是把西班牙的UID修改成110(中国的UID),然后就出现了这情况。
那么日本显然直接被SI忽视掉了它的姓名前后规则。
可是FM系列的发行商不是SEGA吗?难道折这家日本公司也完全不关心游戏中的日本?哎……

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沙发
发表于 2016-9-2 12:45:12 |显示全部楼层
另一个建议是:完全可以考虑只汉化人员的“常用名”,比如http://tieba.baidu.com/p/4153830945
至于随机人的姓名,我有两个方案。
一是给加备注。
二是用faceinthegame系统为中国预订上每年100个汉字姓名的随机人,持续多久就看你搜集到多少名字了。然后每年刷随机人时都手动修改,把有汉字“常用名”的随机人潜力改高,只有拼音名字的随机人潜力改低。

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