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那解釋一下騎士跟魔法師的塔,
騎士血跟再次發動時間是較多跟快.法師的距離跟攻擊力比較優勢.
但是打高難度的如生存MODE.法師的發動率不夠快.
面對沖著來的敵人會顯得有點力不從心.弩+寵物加成可以0.28秒 1發.
正面就打一串.而保齡球用在樓梯的地方便證兩粒放著就夠..敵人上不到來.
反觀法師的跟屬性一樣的敵人就會扣不到血.而且法師的魔法盾1分錢1分貨...
不能打敵人也不能撐很久.只是能抵擋一下敵人進攻.
反面騎士可以比較安心去看電視. 不過如果要守飛龍的話騎士的弩要直接對準才可.
而法師隨便就近就可以放電塔了.
賊.你就不能懶...除非你升塔血100+ 不然就要常補.炸彈放在必經之路.不死也重傷.
雷電更是強勁,不過有缺點.不能直接打BOSS...如飛龍,魔鬼等...如果你打瘋狂拿來幫騎士的轉刀前來守.
相信轉刀不會爆,加上救兵前來絕對好用.
和尚.前期真是放出來不如不放來好.到升好1-2個塔的能力滿後.
可以好好利用.如果你想打到第30波生存有和尚可以說是幫到你的好幫手.
慢光環+電光環,混合使用相信能行到你守塔前的都是小兵幾隻/殘兵.
如果和尚塔攻高跟次回發動高. 1秒能扣2次8百傷害 塔攻約180 發動約80-100 就可.
不過都是屬性就不穩.配個騎士的在後面就很好了. 單刷.有騎士的防塔+和尚的減弱敵人.
可以守得更加硬.打瘋狂的實驗室. 1個人拉3個站著收寶的角色. 前面只要放慢+電.
左右的卜位放個轉刀 只要將慢步+電光環升到1/3星.敵人可以不理.
其他UNIT 放在望著水晶.都用來射BOSS. 不過留意就是..只要慢/電光環一破..
忘了補.就只能放棄了.卜位那個轉刀只是用來補刀用. 正常只會給法師炸到.
不然其本都不會怎樣受損.
和尚塔4圍 85,100,120,100 騎士4圍 120,200,100,65
騎士拿把8千屬性的爆發猛斬/和尚+弓手能力光環+飛鳥都可以輕鬆殺掉.
塔打BOSS 大約25-40%血量,留下來的就是你的DPS沖了.
拖時間長慘的是你自己~ |
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