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[数据研究] 提高心证参数全找到~13.04.15 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-15 21:55:42 来自手机 |显示全部楼层 |倒序浏览
384 金钱
385 兵粮
386 宝物
387 俘虏
388 技法
389 兵力

数值越大,心证提高越少~具体应该怎么改,大家一起研究~
这些参数似乎是都是心证提高起点,也就是说贡品价值达到心证提高的起点后安一定比例提高心证,在没到起点前,无论多少只提高1点~

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沙发
发表于 2013-4-15 22:23:30 来自手机 |显示全部楼层
好吧加上我测试的修改值,此值能达到如果你大放血,可以做任何事,但是同盟都会让你觉得不值得~比如敌人亲儿子也就提高30多心证,价值不到30以上的宝物就别拿出来丢人了~一级技法也就能提高10多心证~不过到底是否平衡大家一起测试吧,如下:
384-65
385-65
386-190
387-45
388-70
389-15
注:兵力心证没改,因为感觉这个参数设计的还是挺合理的~

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板凳
发表于 2013-4-16 01:43:53 来自手机 |显示全部楼层
648447344 发表于 2013-4-15 16:57
看看,其实这玩意儿不是很想改,毕竟玩家可以合纵连横,把电脑虐的死去活来 ...

这些参数对玩家作用更大~ai 50%几率无视~

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