注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 37776|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[求助] "巫师"到底好玩在哪?感觉自由度好像很低 [复制链接]

帖子
337
精华
0
积分
169
金钱
519
荣誉
0
人气
0
评议
0
楼主
发表于 2009-6-16 23:38:12 |显示全部楼层
自由度的高低不影響一個遊戲的好玩於否,自由度的高的遊戲能讓你於通關之後,以另外一種不同的方式繼續玩這款遊戲。
對於第一次的遊戲過程,不管你怎麼選擇角色的職業、怎麼選擇與npc對話選項這個時候你都不是自由的,除非你每玩一小段就讀檔以不同方式重來一次,你才會達到所謂的自由。
另外所謂3d遊戲場景的自由所也帶來弊病,如地形bug。像我在玩歌特3時只要我拿弓箭,對近戰怪我只要爬到高處就能慢慢把怪磨死,對遠程怪也只要左右移動走位,也能把怪慢慢磨死,所謂戰鬥的自由應該不只是跳上跳下那麼簡單而已。
至於能殺不能殺npc,若是殺了npc若不影響劇情發展,那殺與不殺又有甚麼差別?殺也要殺的有道理,只是單純為了殺而殺,去玩fps遊戲也許會殺的更愉快。

[ 本帖最后由 meisfalo24 于 2009-6-16 23:56 编辑 ]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-16 22:46 , Processed in 0.303045 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到