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[原创] 《正当防卫2》游戏公布。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-1-4 17:50:45 |显示全部楼层 |倒序浏览
不知大家是否还记得曾在去年推出的PS2、XBOX360、PC动作游戏《正当防卫》,这款充满南美风情的“GTA”向游戏今天公布的续作《正当防卫2(Just Cause2)》。官方同时公布了一部分游戏画面。    这款由EIDOS推出的游戏将延续前作的风格,让玩家能够在整个南美小国中游走并执行任务,带给玩家一个广阔无垠的世界。当然这是作为一款GTA式游戏的必备元素,车、船、飞机应有尽有,一些特定任务也是需要利用车辆来完成的。丰富的武器是《正当防卫2》的另一大亮点,每种武器都有不同的作用,机枪、手枪、霰弹枪适合不同的战斗需要。不管是野战还是巷战,暗杀还是突袭,都有相对应的枪械可以选择。游戏还支持动态模糊功能以及各种特殊效果,玩家在游戏的过程中不会因为画面枯燥而丧失游戏兴趣。游戏方式也是多种多样的,射击、驾驶、追逐、暗杀是集众多元素为一体的游戏,此类游戏中最重要的是“自由度”,城市、森林、湖泊将带给你身临其境的感觉。
    目前EIDOS之公布了XBOX360版本,但相信PS3版和PC版随后就会到来。
游戏的主设计师Peter Johansson在采访中说:“我们确定了我们想在续作中重点改进的地方,我们会充分利用游戏中巨大的世界,加强特技效果,加强战斗部分,并且进一步鼓励玩家探索。”他接着说道:“我感觉我们在这些问题上已经取得了成功,我们创造了一款真正的续作。”
  游戏使用了全新的Avalanche 2.0引擎,这对于续作来说就意味着世界将更大也更好。“首先就如大家所期待的那样,我们没有用前作中的岛,将会有一座叫做Panau岛屿出现,这是地处东南亚的一座热带天堂但被残暴的**者Baby Panay所统治着。”《PSW》报道表示本作的剧情并不复杂,但“岛屿和游戏结构会给玩家带来真正的惊喜。在丛林的环绕下甚至会出现一座雪山这样的诡异场景。”
  《正当防卫2》的设计相比前作更加注重探索和实验的风格。Johansson解释道:“我们对于支线任务做了更深的挖掘”,游戏将会很强调自由探索的游戏方式,“在《正当防卫2》中游戏尽管自由但也将会更加真实。”

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沙发
发表于 2008-1-4 21:15:32 |显示全部楼层
看起来它比孤岛危机强多了,光地图都是它的N被大,而且强化细节,可以找很多隐藏东东,爽,那么大的地图要找到啥时候,哈哈哈,也不知道把汽车从那雪山上开下来是什么样的,爽。

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板凳
发表于 2008-1-5 16:07:05 |显示全部楼层
这只是早期截图,画面牛就受欢迎吗,COD4的画面没孤岛危机好吧,他和危机一个地位,这个比COD4要强吧,所以说灭了危机不成问题。

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地板
发表于 2008-1-5 21:10:35 |显示全部楼层
原帖由 niveous 于 2008-1-5 16:37 发表


早期截图说明不了什么. 这种事一般就是用来蒙你们这种小白的.  一个游戏只要到了把画面拿出来宣传的地步, 它的画面就已经是成品了. 只能缩水, 不会再强.



你还有脸拿它和COD4比? 比什么? BUG数量?  正当防卫本 ...



一点没见过世面,你以为就你见过几个游戏就知道只要放出画面就不会再强?现在的小孩子真是的,我看你是害怕出了以后确实比危机强,但你要学会面对现实,现实中并不是你想象的那样。

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[ 本帖最后由 雪代缘 于 2008-1-5 22:03 编辑 ]
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