注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2985|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[原创] 2012有改进,不过还是鸡肋 [复制链接]

帖子
179
精华
0
积分
90
金钱
750
荣誉
0
人气
1
评议
0
楼主
发表于 2011-11-1 15:34:14 |显示全部楼层
本帖最后由 guduxiyi 于 2011-11-1 15:37 编辑

楼主的话,我是比较同意的,但是部分我还是觉得楼主苛刻了,   我也不爽电脑, 很多bug(特别是偷跑bug) ,但是整体来说  2012  还是比 11 有恨多 好的地方改进的,起码 在画面的优化上 进一步做好了,   本人 11   帧数一般在 50-55左右,但是12 开同样效果   基本保持在60以上,这点对于好电脑影响不大,但是大部分的机器不好的,就很明显了! 对于 包夹  防守   快攻方面的确现在是不行,但是  12  修正了 11 必须按位跑战术的 s b 行为,而且背打也有恨多有趣的地方,虽然我也很烦电脑的 bug ,   不过整体目前还是比较能玩的,至于上面说的 越来越专业化,难道不是么,nba球员就可以不顾前面防守人随便扔就进球么?更何况nba 的3分线比国际篮联的还要远,而且防守时候的身体对抗 是nba 球员的家常便饭,不否认 nba 球员可以隔人投篮,但是命中率是不会高的,就如游戏里面的投篮质量反馈一样,即使你的动作完美 也可能是 C+  或者B,然后才是考虑球员射球能力,也就是 A 也可能不近, 这个我觉得很符合实际(空位你可以很舒服的出手,当然命中可能就高,但是不代表你一定会进)~  
  目前我最烦的就是  防守的惯性,补防一下外线,对方云一下求,可是我补防的都拐不回来(这个就和现实差距大了)。对方高位挡拆不知道怎么办(只要靠近对方挡拆球员,起码要粘在一起1-2秒),目前只能立即切换球员去再补。
然后烦恼的是电脑的变态传球判断, 我玩出过 电脑控制的  后卫(C级别的控球) 在包夹中传出求给 对面空位的3分,  而我控制的 A 级别的控球 却直接仍给对方中锋,我们只有很低的几率会出现高调求等 难度比较大的传球,很大几率是直接传球和部分的击地.我在大学 就选修过篮球,虽然不怎么样,但是我至少知道在外传内德时候、跑快攻的时候看到有人挡着我们的球员,难道还传直线而不传高调和基地传球啊!还有电脑偷跑快攻,电脑抢到篮板球的中锋都能轻松传出半场助攻,你们见过么!            中锋带球跑快攻,你的 后卫都追部上   你见过么!    12  我至少觉得还是 比较好的游戏,至少应该不逼11差,期待大补!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-12 14:04 , Processed in 0.314779 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到