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[杂谈] 这次MOH没有加入做物理效果简直是令人失望啊! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-12 16:59:39 |显示全部楼层
升级机器的建议等战地3 吧。。
不知道战地3是不是能很好的解决64人服务器的问题 还有趴下的问题。。
以及。。最重要的是服务器啊  天朝能不能通过啊。。

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沙发
发表于 2010-10-12 17:08:21 |显示全部楼层
MOH明显就是拿来跟COD抢饭碗的。。
不过COD经过这一代后 是不是需要考虑向物理引擎靠拢了?
毕竟原始的人对人的射击类型 已经做到了极致 。 本来偏向于剧情的优化 本身就是对自身游戏方式的补充进行的。(个人认为)
其实现在BC2的要求不算太高了 低端4核+一般的显卡 都可以运行的较为流畅。
MOH初代以及之后几代留下的记忆 是00年左右我的游戏旅程中不可替代的一段

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板凳
发表于 2010-10-12 17:48:51 |显示全部楼层
原帖由 XZZidol 于 2010-10-12 17:12 发表




过不了的,没戏的,一个DiRT2都要审核老久 你买大陆版了吗?

其实24v24的48人大战就已经很热闹,PC对战的好处就是支持人多,速度快,如果是天朝的服那速度爽啊收点费也没问题是吧 ...


不行。战地如果48人的话 是绝对不行的。
BC2的激烈是因为 他联机模式的改变。其实相对于BF来说 2142的连机团队模式 是目前最好的。
BF3需要更大的地图 更大的规模 才能适应载具的大规模战斗。这样才不至于跟BC一样的类型

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地板
发表于 2010-10-12 17:50:04 |显示全部楼层
原帖由 lltwinsnake 于 2010-10-12 17:41 发表
对啊,360、ps3不死,别想有飞跃。
谁叫咱这些玩pc的觉悟低,都玩免费的,不然,这两家原来的pc开发商也不会叛逃家用机了。
另外,杀戮地带2里面32人大战也没跌倒十几帧,我可是经常玩的,里面的职业和技能系统太耐玩了,说话要实事求 ...


不好意思。。现在国内bc2的玩家 都是正版的。起码也要160以上。。所以 天朝的正版意识都在增加。毕竟我们这些第一代游戏玩家已经长大了 。

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