注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1149|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

也说NFS12 [复制链接]

帖子
189
精华
0
积分
95
金钱
501
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-12-7 20:01:56 |显示全部楼层 |倒序浏览
我是E4500 2G 8600GTS的配置,除了阴影开了中,锯齿开了2*,其他都最高,在修改器的帮助下(加钱的,不知道怎么回事,把赢来的车全卖了却没钱打我账上,于是就开了修改器加钱)算是通了关。对于游戏的画面发表一下感想,很多人抱怨6*AA也狗牙多多,其实狗牙多多也没什么不好,相对于高AA的那种细腻的画面,狗牙下的粗犷画面也是别有韵味的。还有很多人批的屎黄色,介绍里也说了本作时间定位于早晨和傍晚的黄金时间(确实是一天中最美的时候啊),那个时候由于大气的折射散射作用,环境确实是黄黄的啊,而且明快的黄色和蔚蓝的天空组成的暖色调和本作所追求的爽快感也很一致,上一代由于是专业赛车,所以色调也以中性和偏冷的情况居多,清新的画面风格也更凸显其严谨精确的操作要求,因此画面的色调和EA想要达到的游戏体验和情绪体验是一致的。而那个高清的材质包呢,我觉得装了也不一定好,因为NFS12是赛车游戏,车速快了本来就看不清物体的细节,对于那些习惯开车内视角的玩家来说,由于视角很低,原本就难以看清路,加上后期的高速度,看看小地图,开车已经很难了,谁还看贴图材质的精细度呢,过高的精细度反而会使视觉疲劳,影响开车;而对于那些习惯车外视角的玩家,那么作为赛车游戏,车辆本身理应成为画面的重点,在车体渲染精度无法进一步提高的情况下,适当降低环境贴图质量,就能够起到突出重点,优化视觉品质的作用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-11 00:17 , Processed in 0.368791 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到