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《GT5》80%以上車輛為「簡易車損」及「無精細駕駛艙」 [复制链接]

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发表于 2010-6-21 18:48:47 |显示全部楼层
在大部分3d游戏中,随着距离玩家视点远近的变化,都会通过改变模型的精度来达到节省资源的目的。
像赛车游戏,每一辆车都会有少则二三个,多则七八个不同精度的模型。
估计gt5区分出标准车辆与精细车辆是为了缩短项目时间和缩小游戏容量。

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